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Dificultad al narrar

Fáciles Intermedios Difíciles

Dificultad al jugar

Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Buyer's Remorse The Garden of Djinn

local_library mist

Djinn: Las jugadoras tienen 7 monedas de oro. Cada día, una habilidad es subastada, la mayor pujadora la gana hasta el amanecer, incluso si muere. Las pujas no se devuelven (excepto los empates de los jugadores malvados) y son secretas. Un humilde mercader ha venido a vender sus productos, en el mismo momento exacto en el que un Demonio aterroriza a tu pueblo. ¿Podrá el capitalismo salvar a las aldeanas? ¿O sucumbirán a la avaricia? Se recomienda usar las habilidades del guion, pero la Narradora elige.

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3 partidas registradas con 33% de victorias buenas

Whalebuffet

local_library Desconocido

En la primera noche, cada jugador elige un personaje del tipo que le haya tocado. El Narrador puede aconsejar que cambien de idea si va a hacer la partida poco interesante para otros jugadores. Los personajes se pueden repetir, pero uno o más pueden estar borrachos. Borracho, Marioneta y Lunático no se pueden elegir (pero se pueden ser). El único personaje que afecta a la preparación es el Bounty Hunter. No se puede ser Ateo, Ingeniero o Pit-Hag.

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4 partidas registradas con 25% de victorias buenas

Everybody Fucking Run

local_library Brockwell

El hermano mayor de Nobody Fucking Move.

Bootlegger · Demonio y Esbirro no se conocen.
· El Alquimista no puede ganar la habilidad de un esbirro en juego.
· Aunque haya mas visitantes, la duquesa funciona igualmente solo con sus 3 primeros visitantes.
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8 partidas registradas con 75% de victorias buenas