Drunk (Borracho)

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TraduccionesBorracho
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TipoForastero
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ArtistaAidan Roberts
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Edición
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Sus jinxes arrow_drop_down_circle
Boffin (Rata de laboratorio) (Rata de laboratorio)
Si el Demonio fuera a tener la habilidad de Borracho, en vez de eso la Rata de laboratorio elige a un jugador Aldeano para tenerla.
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Guiones arrow_drop_down_circleVeiled Threats
All that Drunk
The Rainbown Quest
The Half of My Life
Was that a Charge!?
Curious George
En la virtud de esperar...
Pequerriot
Información contaminada
One In One Out
Información Fresca
Fiesta en Palacio
Baixant de la font del gat, Paranoia, Paranoia.
Así que ya sabes jugar a esto?
Ojala me toque
It hurt itself in its confusion!
Squaring the Circle
Freaky Friday
Mini Lleech
Pies Baking + Ogre
Why?
You and Me, and Me and You
Ser o no ser...
Half of the 108
Witch Hunt
Show me Wonders
Trained Killer
Council of the Dead
The River Styx
Heathens vs Easter
Problemas ampliados...
Vogel im kafig
Deadly Penance Day
Journey of a Lifetime
Invocaciones y exorcismos
Foolish Idiots
En grupos
Ballad of a Falling God
Laugh Tale
Symptons of Paranoia
Anatema
Yes, Your Imminence
Speech is Silver
Noches Blancas
The Horrifying Spectacle of Public Executions
Three Nights Ultimate Riot
Whisper Gold
Mini ateo
The magic of the wizard's wish
Mini Imp
Mini Po
Hot Potato
Mistaken Identity & 1, 2, 3… Not It!
Half Baked
Pulso Calmado
The Ballad of Seat 7
Palabras
¡ La huida de Al-Hadikhia !
Kill My Darlings
Trouble brewing y un poquito
Noche de verbena
A Grimm Chorus
Chefs Deluxe
With Great Power....
Trabel Breuin v1.66
Confianza ciega
Reptiles II - Lizard in the City
Baile de máscaras
Knowing Me, Knowing You (Rev Pairs)
Campamento Barton
More than mere tales
Who am I
Everyone Can Play
Fiesta 1.1
The Djinn's Bargain
Sang al Fadrí
El Juego del Narrador
¡Oh, no! ¡Es Al-Hadikhia!
Boozling
Trust
Tinynmortales
No Roles Barred
El miniverso de los idiotas
Fiesta
¿Forastero yo?
Oh-Dachi No-Mortis
El castillo encantado
Uncertain Camp
Mini Troubles
Hide and Seek
Trouble Brewing Max
Catfishing
A Lleech of Distrust
My first, my last, my...
Sin Complicaciones
Trouble Bad Violets
Trouble Brewing 2.5
Trouble Growing
Trouble Brewing 3.5
No Greater Joy
Tinieblas
Trouble Brewing
Habilidad
«No sabes que eres el Borracho. Crees que eres un Aldeano, pero en realidad no lo eres.»El jugador Borracho cree ser un Aldeano y no tiene ni idea de que es, de hecho, el Borracho.
- Durante la preparación de la partida, la ficha del Borracho no va a la bolsa. En su lugar, una ficha de Aldeano se mete en la bolsa y el jugador que la saca es el Borracho en secreto durante toda la partida. El Narrador lo sabe. El jugador, no.
- El Borracho no tiene habilidad. Cuando su habilidad de Aldeano afecte al juego de alguna manera, no lo hace. Sin embargo, el Narrador fingirá que ese jugador es el Aldeano que cree ser. Si ese personaje se despertara durante la noche, el Borracho despierta para actuar como lo haría si fuese ese Aldeano. Si ese Aldeano recibiera información, el Narrador podría darle información falsa – y se anima a los Narradores que así lo hagan.
Narración
Durante la preparación, antes de poner las fichas de personaje en la bolsa, saca la ficha del Borracho y añade la de un Aldeano. Pon el recordatorio del Borracho ES EL BORRACHO en el Grimorio. Pon la ficha añadida de Aldeano en la bolsa, no la del Borracho.
Mientras prepares la primera noche, por el recordatorio del Borracho ES EL BORRACHO junto a cualquier ficha de Aldeano, cambiando el personaje de ese jugador al Borracho. Ahora ese jugador es un Forastero y no tiene la habilidad de ese Aldeano. (Pero el jugador cree tenerla.)
Durante el juego, actúa como si el Borracho en realidad fuera el Aldeano que cree ser. (Si ese personaje se despertara para actuar durante la noche, el Borracho lo hace. Si su habilidad le diera información, puedes darle información falsa si quieres.
Ejemplos
El Borracho, que cree ser Soldado, es atacado por el Diablillo. El Borracho muere.
El Borracho, que cree ser el Empático, despierta y recibe un ‘0’, aunque estén sentados junto a un jugador malo. La noche siguiente, recibe un ‘1’.
El Borracho, que cree ser el Guardián de Cuervos, muere por la noche. Elige al Santo, pero recibe que el jugador elegido es el Envenenador.
La Pitonisa es ejecutada. Esa noche, el Borracho, que cree ser Enterrador, recibe que el Borracho ha muerto hoy.