Monk (Monje)

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TraduccionesMonje
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TipoAldeano
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ArtistaAidan Roberts
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Edición
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Sus jinxes arrow_drop_down_circle
Leviathan (Leviatán) (Leviatán)
Si Leviatán está en juego, el protegido por Monje está a salvo de todas las habilidades malas.
Riot (Riot)
Si Riot está en juego, el protegido por Monje está a salvo de todas las habilidades malas.
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Guiones arrow_drop_down_circleVeiled Threats
All that Drunk
Curious George
One In One Out
The Minotaur's Labyrinth
Fiesta en Palacio
Squaring the Circle
Mad About This Lies
Pies Baking + Ogre
Ser o no ser...
Star Pass All Stars
Half of the 108
Trained Killer
Council of the Dead
This is Not my Beautiful House
Problemas ampliados...
Secuaces o enriqueces
From Ink of Blackest Night
Encore
Would u be My Love
Speech is Silver
La noche de los muertos vivientes
The Horrifying Spectacle of Public Executions
Mini Pukka
Half Baked
Palabras
¡ La huida de Al-Hadikhia !
Trouble brewing y un poquito
La paciencia de ser esbirro
Veiled Threats Modified
Campamento Barton
Everyone Can Play
Fiesta 1.1
Sang al Fadrí
¡Oh, no! ¡Es Al-Hadikhia!
Trust
Fiesta
Uncertain Camp
Trouble Brewing Max
My first, my last, my...
Extension Cord
Sin Complicaciones
Trouble Bad Violets
Trouble Brewing 2.5
Trouble Growing
Trouble Brewing 3.5
Uncertain Death
Trouble Brewing
Habilidad
«Cada noche*, elige a un jugador (no a ti mismo): esta noche está a salvo del Demonio.»El Monje protégé a otros jugadores del Demonio.
- Cada noche salvo la primera, el Monje puede elegir proteger a cualquier jugador salvo a sí mismo.
- Si el Demonio ataca a un jugador que ha sido protegido por el Monje, ese jugador no muere. El Demonio no ataca a otro jugador – esa noche simplemente no hay muertes por Demonio.
- El Monje no protege contra que el Demonio nomine y ejecute a alguien.
Narración
Cada noche salvo la primera, despierta al Monje. El Monje señala a cualquier jugador salvo a sí mismo. (Si el Monje se señala a sí mismo, niega con la cabeza y pídeles que señalen a otro jugador). Duerme al Monje. Pon el recordatorio del Monje A SALVO junto a la ficha del jugador elegido.
Si el Demonio ataca al jugador marcado A SALVO, ese jugador sigue vivo. (No lo marques con el recordatorio del Demonio MUERTO ni le pongas un sudario como normalmente harías. Al amanecer, di que nadie ha muerto por la noche. (No digas por qué).
Al amanecer, quita el recordatorio A SALVO.
En otras ediciones, los Demonios pueden tener otras habilidades aparte de matar. La protección del Monje también protege contra otros efectos dañinos de la habilidad del Demonio, como el envenenamiento o volver al jugador protegido en malo.
Ejemplos
El Monje protege a la Pitonisa. El Diablillo ataca a la Pitonisa. No hay muertes por la noche.
El Monje protege al Alcalde y el Diablillo ataca al Alcalde. La habilidad “otro jugador muere” del Alcalde no sucede, porque el Alcalde está protegido del Diablillo. No hay muertes por la noche.
El Monje protege al Diablillo. El Diablillo decide matarse a sí mismo esa noche, pero no pasa nada. El Diablillo sigue vivo y no se crea otro nuevo.