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Magician (Mago)

Magician
  • Traducciones
    Maga,Mago
  • Tipo
    Aldeano
  • Artista
    John Grist
"1... 2... Abra... 3... 4... Cadabra... *puf!* ¡Y, como pueden ver, damas y caballeros, la bolsa de oro del Capitán Farnsworth ha desaparecido! ¡Desvanecida! ¡Sin dejar rastro! ¡Muchas gracias y buenas noches!"
  • Sus jinxes arrow_drop_down_circle
    Lil' Monsta

    Lil' Monsta

    Cada noche, el Mago elige a un Esbirro: si ese Esbirro y Lil' Monsta están vivos, ese Esbirro cuida de Lil' Monsta.

    Spy

    Spy (Espía)

    Cuando el Espía ve el Grimorio, las fichas de Demonio y Mago se quitan.

    Widow

    Widow (Viuda)

    Cuando la Viuda ve el Grimorio, las fichas de Demonio y Mago se quitan.

    Vizier

    Vizier (Visir)

    Si el Visir y el Mago están en juego, el Demonio no sabe quiénes son sus Esbirros.

    Wraith

    Wraith (Espectro)

    Cada día, después de la fase de ejecuciones, el Mago puede intentar adivinar públicamente quién es el Espectro. Si acierta, el Demonio debe elegir al Espectro esta noche.

Habilidad

«El Demonio piensa que eres un Esbirro. Los Esbirros piensan que eres un Demonio.»

El Mago cree que eres un Esbirro. Los Esbirros creen que eres un Demonio.

  • Durante la primera noche, en lugar de saber qué jugador es el Demonio, los Esbirros reciben que ambos jugadores - el Demonio y el Mago - son el Demonio.
  • En la primera noche, el Demonio sabe que el Mago es uno de sus Esbirros.
  • El Mago no despierta y no recibe información.
  • El Narrador puede señalar al Mago y a los jugadores malos en cualquier orden, por lo que los jugadores malos no sabrán qué jugador es el Mago.
  • Si el Cultivador de opio muere y el Demonio y los Esbirros saben quiénes son cada uno a mitad de partida, la habilidad del Mago hace efecto esa noche, como si fuera la primera noche.

Narración

Durante la primera noche, despierta a los Esbirros. Muéstrales la ficha de información ESTE ES EL DEMONIO y señala al Demonio y al Mago. Duerme a los Esbirros.

Durante la primera noche, despierta al Demonio. Muéstrale la ficha de información ESTOS SON TUS ESBIRROS y señala a todos los Esbirros y al Mago. Muéstrale la ficha de información ESTOS PERSONAJES NO ESTÁN EN JUEGO y tres fichas de personaje. Duerme al Demonio.

Haz esto en lugar de los pasos habituales de información de Esbirro y Demonio.

Ejemplos

Los Esbirros despiertan para saber que o el jugador con la ficha de Leviatán o el Mago es el Demonio. El Leviatán recibe que el jugador con ficha de Fearmonger, el jugador con ficha de Asesino y el Mago son los Esbirros.

Más información

El Mago no afecta a los Viajeros malos conociendo al Demonio.

Jinxes

 
 
Cuando el Espía ve el Grimorio, las fichas de Demonio y Mago se quitan.
 
 
Si el Visir y el Mago están en juego, el Demonio no sabe quiénes son sus Esbirros.
 
 
Cuando la Viuda ve el Grimorio, las fichas de Demonio y Mago se quitan.
 
 
Cada día, después de la fase de ejecuciones, el Mago puede intentar adivinar públicamente quién es el Espectro. Si acierta, el Demonio debe elegir al Espectro esta noche.
 
 
Cada noche, el Mago elige a un Esbirro: si ese Esbirro y Lil' Monsta están vivos, ese Esbirro cuida de Lil' Monsta.

Casos raros

 
 
El Mago no afecta a la información del Matemático salvo que que una Gemela Malvada de Mago vea una ficha de Demonio.
 
 
Puedes simular un Mago al darle información al Lunático, esté o no en juego.
 
 
Si el Mago es el gemelo bueno de una eviltiwn, la Gemela Malvada verá una ficha de Demonio. [*]
 
 
Un Mago sentado al lado del Demonio se le puede dar como su Marioneta.
 
 
Si está en juego el Mago, duerme a Kazali cada vez que vayas a despertar a un Esbirro para decirle en qué se ha convertido y dile que el Demonio es Kazali o el Mago.
 
 
Como el Mago hace que cada Legión se despierte individualmente para conocer a su equipo, si el Mago está en el guion hazlo siempre para no confirmar que está en juego.
 
 
La alteración de información del Mago no se ve afectada por Vortox.
 
 
Si el Barista afecta a un Esbirro o Demonio con información verdadera, no verá al Mago.