Magician (Mago)

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TraduccionesMago,Maga
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TipoAldeano
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ArtistaJohn Grist
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Edición
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Sus jinxes arrow_drop_down_circle
Lil' Monsta (Lil' Monsta)
Cada noche, el Mago elige a un Esbirro: si ese Esbirro y Lil' Monsta están vivos, ese Esbirro cuida de Lil' Monsta.
Spy (Espía) (Espía)
Cuando el Espía ve el Grimorio, las fichas de Demonio y Mago se quitan.
Widow (Viuda) (Viuda)
Cuando la Viuda ve el Grimorio, las fichas de Demonio y Mago se quitan.
Vizier (Visir) (Visir)
Si el Visir y el Mago están en juego, el Demonio no sabe quiénes son sus Esbirros.
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Guiones arrow_drop_down_circleAsí que ya sabes jugar a esto?
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Trust
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Habilidad
«El Demonio piensa que eres un Esbirro. Los Esbirros piensan que eres un Demonio.»El Mago cree que eres un Esbirro. Los Esbirros creen que eres un Demonio.
- Durante la primera noche, en lugar de saber qué jugador es el Demonio, los Esbirros reciben que ambos jugadores - el Demonio y el Mago - son el Demonio.
- En la primera noche, el Demonio sabe que el Mago es uno de sus Esbirros.
- El Mago no despierta y no recibe información.
- El Narrador puede señalar al Mago y a los jugadores malos en cualquier orden, por lo que los jugadores malos no sabrán qué jugador es el Mago.
- Si el Cultivador de opio muere y el Demonio y los Esbirros saben quiénes son cada uno a mitad de partida, la habilidad del Mago hace efecto esa noche, como si fuera la primera noche.
Narración
Durante la primera noche, despierta a los Esbirros. Muéstrales la ficha de información ESTE ES EL DEMONIO y señala al Demonio y al Mago. Duerme a los Esbirros.
Durante la primera noche, despierta al Demonio. Muéstrale la ficha de información ESTOS SON TUS ESBIRROS y señala a todos los Esbirros y al Mago. Muéstrale la ficha de información ESTOS PERSONAJES NO ESTÁN EN JUEGO y tres fichas de personaje. Duerme al Demonio.
Haz esto en lugar de los pasos habituales de información de Esbirro y Demonio.