Tinieblas
Guión de nivel avanzado donde la coordinación del equipo de los malos está limitada por roles como el mago y la poppy grower. Normalmente los malos utilizan la información en plaza para localizarse entre ellos
Guión de nivel avanzado donde la coordinación del equipo de los malos está limitada por roles como el mago y la poppy grower. Normalmente los malos utilizan la información en plaza para localizarse entre ellos
Aquí nada es lo que parece y casi todo el mundo tiene razones para aparentar ser lo que no es (llevar una máscara que oculte su verdadero rol), por lo que revelar tu verdadera naturaleza resultará poco creíble.
Un guión loco que no suele pasar del día 2
Versión de la futura edición oficial con personajes en desarrollo: no es el guión oficial ni el definitivo y funciona raro.
Trouble Brewing añadiendo Legión y Vortox de posibles Demonios.
Guion donde los personajes permiten al Narrador tener una influencia muy alta en la partida. Sobre el papel, permite equilibrar o compensar más los bandos y disponer de partidas más originales.
Versión de la futura edición oficial con personajes en desarrollo: no es el guión oficial ni el definitivo y funciona raro.
El hermano mayor de Nobody Fucking Move.
· Demonio y Esbirro no se conocen.La plaza se ha trasladado a la grecia clásica, la mitología era cierta. Los monstruos son reales. Por suerte, la puerta de los reinos de Hades está entreabierta y la muerte es sólo una fase.... Los personajes de este guion no están pensados para ser usados mas que dentro de este propio guion y con la fábula del mismo. Con la fábula resurrección, el juego cambia. Cada atardecer, antes de la noche, los muertos pueden ser resucitados. Partidas mucho más duras para el equipo malo si no trabajan coordinados. Pero partidas a la vez mucho más complejas para los buenos. Necesitan confiar los unos en los otros para encontrar al equipo de malos que está acabando con ellos. Puedes consultar el almanaque aquí https://villacuervos.es/personajes/almanaque/30/Greek%20Moon%20Rising
Un guión donde todo el mundo confía en alguien, al menos al principio de la partida. Tanto los buenos como los malos tienen al menos a alguien con quien hablar, pero a más avance la partida, menos podrán hacerlo. ¿Con Big Wig, quién querrán que les represente? Buenos que se convierten en malos, demonios invocados, y la mayor pregunta, ¿soy la damsel?