Librarian (Bibliotecario)

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TraduccionesBibliotecario
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TipoAldeano
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ArtistaAidan Roberts
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Edición
"Ciertamente señora, en circunstancias normales, podría tomar prestado el Codex Malificarium de las bóvedas de la biblioteca. Sin embargo, usted no parece ser miembro."
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Guiones arrow_drop_down_circlePequerriot
Pukka en el tejado
Ojala me toque
Pies Baking + Ogre
Half of the 108
Witch Hunt
Show me Wonders
Stowed Away
Off to See the Wizard
Council of the Dead
One Day More
Problemas ampliados...
Fiesta 1.2 No locura
Gaslight Gatekeep Goblin
Irrational Behaviour
Next Level
Revenge of the Martian Vampires
There's Safety in Slumbers
One Night Ultimate Riot
Ballad of a Falling God
Noches Blancas
Three Nights Ultimate Riot
Mini Imp
Half Baked
Harold Holt's Revenge
Unholier Than Thou
La Cabeza del Mono
Trouble Mad
Trouble Brewing + Fang Gu
Thinking is cheating
Fear of Commitment
Distress and Distrust
Trouble in Whoville
Church of spies
Encore
Trabel Breuin v1.66
Reptiles II - Lizard in the City
Campamento Barton
The magic of the wizard's wish
The Djinn's Bargain
The Ballad of Seat 7
¡ La huida de Al-Hadikhia !
Sang al Fadrí
Trust
Knowing Me, Knowing You (Rev Pairs)
Fiesta
Trouble Brewing 1.5
Everyone Can Play
¡Oh, no! ¡Es Al-Hadikhia!
Hide and Seek
Fiesta 1.1
Whalebuffet
Trouble Brewing 3.5
Trouble Growing
Uncertain Death
Trouble Brewing
Habilidad
«Empiezas sabiendo que 1 de 2 jugadores es un determinado Forastero. (O que no hay ninguno en juego).»El Bibliotecario aprende que un Forastero en particular está en juego, pero no qué jugador es.
- Durante la primera noche, el Bibliotecario aprende que uno de dos jugadores es un Forastero específico.
- Sólo se recibe esta información una vez y después no se recibe otra información.
- El Borracho es un Forastero. Si el Bibliotecario aprende que uno de dos jugadores es el Borracho, no recibe qué Aldeano cree el Borracho que es.
Narración
Mientras preparas la primera noche, pon el recordatorio del Bibliotecario FORASTERO junto a cualquier ficha de personaje Forastero y pon el recordatorio del Bibliotecario EQUIVOCADO junto a la ficha de cualquier otro personaje.
Durante la primera noche, despierta al Bibliotecario y señálale a los jugadores marcados como FORASTERO y EQUIVOCADO. Enséñale la ficha de personaje marcada como FORASTERO. Duerme al Bibliotecario. Quita los recordatorios cuando y si lo consideras conveniente.
Ejemplos
Benjamin es el Santo y Filip es el Barón. El Bibliotecario aprende que o Benjamin o Filip es el Santo.
No hay Forasteros en partida. El Bibliotecario recibe un ‘0’.
Abdallah es el Borracho, que cree ser Monje, y Douglas es el Enterrador. El Bibliotecario aprende que o Abdallah o Douglas es el Borracho. (Esto sucede porque el Bibliotecario recibe el personaje auténtico. El Borracho es el auténtico personaje de Abdallah, no el Monje).