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Boomdandy

Boomdandy
  • Traducciones
    Bombardero
  • Tipo
    Esbirro
  • Artista
    John Grist
"Tic... Tic... Tic... ¡TAC!"
  • Sus jinxes arrow_drop_down_circle
    Plague Doctor

    Plague Doctor (Doctor de plaga)

    Si el Doctora de plaga es ejecutado y el Narrador fuera a ganar la habilidad de Boomdandy, la habilidad de Boomdandy se ejecuta inmediatamente.

Habilidad

«Si eres ejecutado, todos los jugadores menos 3 mueren. Después de una cuenta atrás de 10 a 1, el jugador con más jugadores apuntándole muere.»

El Boomdandy explota cuando es ejecutado, matando a la mayoría de los demás jugadores.

  • Si el Boomdandy es ejecutado, el Narrador mata a otros jugadores, uno tras otro, hasta que sólo tres quedan vivos.
  • El Demonio será uno de los tres jugadores que queden (de otro modo el juego se terminaría).
  • Los jugadores tendrán una corta cuenta atrás para decidir a quién matar después. No habrá más nominaciones ni ejecuciones. Todos los jugadores señalarán al jugador que quieren que muera. Cuando la cuenta atrás termina, el Narrador cuenta el número de dedos señalando a cada jugador. Si hay empate, cae la noche (y probablemente los malos ganen ya que el Demonio matará esa noche).
  • Incluso los jugadores muertos sin ficha de voto pueden señalar.
  • Los jugadores pueden cambiar a quién señalan hasta que se acabe la cuenta atrás. En ese punto, la decisión es final.
  • El Boomdandy sólo explota por ejecución. Muertes por otras causas, como por Gólem o un Psicópata, no cuentan. Si el Boomdandy es ejecutado pero no muere, (por un Abogado del diablo) explotaría de todos modos.
  • Si un personaje no puede morir, como el Bufón o el Marinero, el Narrador puede decidir que cuatro jugadores queden vivos después de una explosión de Boomdandy.

Narración

Si el Boomdandy es ejecutado, anuncia que el Boomdandy ha explotado. Entra en el círculo, pon tus manos hacia el Boomdandy y gira en el círculo (como cuando se hacen votaciones). Cuando tus manos llegan a un jugador vivo di "Vives" o "Mueres" y ese jugador muere. Cuando hayas completado el círculo, quedarán tres jugadores vivos, incluyendo al Demonio. Entonces, empieza a contar hacia atrás desde 10. Cuando termine la cuenta atrás, pídele a los jugadores que no se muevan mientras cuentas el número de jugadores señalando a cada jugador. El jugador con más dedos que le señalen, muere. Esto termina la partida, ya que sólo quedarían dos jugadores vivos, así que anunca quién ha ganado.

Ejemplos

Amy es el Boomdandy. Es ejecutada. Explota y mata a todos los jugadores salvo al Po, la Bruja y la Niña de la Luna. Todos los jugadores empiezan a señalarse unos a otros frenéticamente y hablan sobre a quién señalar. Al terminar la cuenta atrás, el Narrador dice "¡Parad!" y la Bruja es la que tiene más dedos señalándola, por lo que muere. Los malos ganan.

Jinxes

 
 
Si el Doctor de plaga es ejecutado y el Narrador fuera a ganar la habilidad de Boomdandy, la habilidad de Boomdandy se ejecuta inmediatamente.

Casos raros

 
 
Si Ateo y Boomdandy están en el guion, recuerda a los jugadores que, si explota el Boomdandy, los jugadores pueden señalarte a ti para que mueras.
 
 
Si el Líder de culto sigue vivo después de explotar el Boomdandy, técnicamente puede intentar formar un culto (si no lo ha hecho ya ese día), pero puedes no permitirlo como Narrador. [*]
 
 
Si la explosión de Boomdandy causa la muerte del Bufón y no ha muerto hasta entonces, seguirá vivo y podrán quedar 4 jugadores vivos.
 
 
El Alcalde no puede ganar porque nadie vote en la elección de Boomdandy, porque habría habido una ejecución, la del Boomdandy.
 
 
Si hay Juglar en juego y el Boomdandy es ejecutado, el resto de la habilidad no se efectúa y se iría a la noche como normalmente.
 
 
Si el Marinero está sobrio cuando explota el Boomdandy, no puede morir por el Boomdandy y podría haber más de 3 jugadores vivos después de la explosión.
 
 
El orden de las muertes de Boomdandy las decide el Narrador, por lo que podría afectar primero a protegidos por la Dama del Té o a ella misma primero, según qué quiera conseguir. Pueden quedar más de 3 jugadores vivos según lo que decida.
 
 
Si el Patoso muere por Boomdandy, hace su elección en cuanto descubre que ha muerto. Si elige a un malo, la partida termina antes de resolverse la habilidad de Boomdandy de elegir quién muere entre tres. [*]