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Steward (Administrador)

Habilidad

«Empiezas conociendo 1 jugador bueno.»

El Administrador conoce a un jugador bueno.

  • El Administrador recibe un jugador, pero no su personaje.
  • El Administrador recibe su información la primera noche.
  • Si se crea a mitad de partida, el Administrador recibirá su información esa noche.

Narración

Durante la preparación, pon el recordatorio SABE junto a cualquier jugador bueno. Durante la primera noche, despierta al Administrador. Señala al jugador marcado como SABE. Duerme al Administrador.

Ejemplos

El Administrador recibe que Alex es bueno. Alex es el Enterrador.
La Pit-Hag transforma al Cultivador de opio en el Administrador. Esa noche, el Administrador recibe que Abdallah es bueno. Abdallah es el Espía que es percibido como bueno.