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Fibbin

Fibbin
  • Traducciones
    Trolero
  • Tipo
    Fábula
  • Artista
    Aidan Roberts
  • Edición
"Jejeje. Je. Je. Je."

Habilidad

«Una vez por partida, 1 jugador bueno puede recibir información incorrecta.»

Añade el Fibbin si tu guión tiene mucha información o no tiene posibilidad de desinformación.

  • Si creas un guión que no tiene personajes que causen borrachera, envenenamiento u otras formas de que la información sea falsa, quizás quieras añadir el Fibbin. Aunque no es necesario, incluso una oportunidad pequeña de que la información de un personaje sea incorrecta puede ayudar drásticamente a los faroleos de los malos.
  • El Fibbin no hace que una habilidad falle igual que lo haría una borrachera o un envenenamiento. Sólo afecta a habilidades en las que el Narrador da información, ya sea con señales al jugador durante la noche o diciéndole algo.
  • Si el juego termina antes de que hayas podido dar a un jugador bueno información mala, no pasa nada.
  • Algunos personajes reciben información falsa debido a su habilidad. el Fibbin puede hacer que esta información sea correcta.

Narración

Al principio de la partida, anuncia que hay Fibbin. Añade la ficha del Fibbin al Grimorio.

Una vez por partida, cuando un jugador nuevo recibe información por alguna habilidad, puedes darle información incorrecta. El Fibbin pierde su habilidad - pon el recordatorio SIN HABILIDAD junto a la ficha del Fibbin.

Ejemplos

En la primera noche, todos los jugadores reciben información correcta. En la segunda noche, el Empático recibe que tiene como vecino a un jugador malo, pero sus dos vecinos son buenos. Durante el resto de la partida, todos los jugadores buenos reciben información correcta.
La Virgen es nominada por un Aldeano. Este Aldeano es ejecutado inmediatamente porque el Fibbin no puede hacer que una habilidad funcione incorrectamente. Más tarde, el Monje protege a un jugador. De nuevo, la habilidad del Monje no puede fallar por culpa del Fibbin. Más tarde, el Guardián de Cuervos muere por la noche y recibe información falsa, porque el Fibbin sí que puede afectar a la información que se recibe por una habilidad.

Explicación

  • Si creas una partida usando el Creador de Guiones y no tiene personajes que provoquen embriaguez, envenenamiento u otra forma de falsear la información, quizás quieras añadir el Fibbin. Aunque no es necesario, incluso la más mínima posibilidad de que la información de un jugador bueno sea incorrecta puede ayudar enormemente a los jugadores malos a farolear con éxito.
  • El Fibbin no puede hacer que el poder de un personaje falle como sí lo hacen la embriaguez y el envenenamiento. Solo puede afectar a las habilidades de los personajes que obtienen información gracias a que les haces señales durante la noche o les dices algo verbalmente.
  • Si la partida termina antes de haberle dado información falsa a un buen jugador, no hay problema.