Lil' Monsta

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TraduccionesMonstruito
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TipoDemonio
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ArtistaChloe McDougall
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Edición
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Sus jinxes arrow_drop_down_circle
Poppy Grower (Cultivador de opio) (Cultivador de opio)
Si el Cultivador de opio está en juego, los Esbirros no se despiertan juntos. Despiertan uno a uno hasta que alguno elige cuidar a Lil' Monsta.
Magician (Mago) (Mago)
Cada noche, el Mago elige a un Esbirro: si ese Esbirro y Lil' Monsta están vivos, ese Esbirro cuida de Lil' Monsta.
Scarlet Woman (Mujer Escarlata) (Mujer Escarlata)
Si hay 5 o más jugadores vivos y quien cuida de Lil' Monsta muere, la Mujer Escarlata cuida de Lil' Monsta hoy.
Vizier (Visir) (Visir)
El Visir puede morir por ejecución si cuida de Lil' Monsta.
Hatter (Sombrerero) (Sombrerero)
Si un Demonio elige Lil' Monsta, también elige un personaje de Esbirro para convertirse y cuidar a Lil' Monsta hoy.
Marionette (Marioneta) (Marioneta)
La Marioneta es vecina de un Esbirro, no del Demonio. La Marioneta no se despierta para ver quién cuida de Lil' Monsta y no sabe que es la Marioneta si está cuidando a Lil' Monsta.
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Guiones arrow_drop_down_circle
Habilidad
«Cada noche los Esbirros eligen quién cuida a Lil' Monsta y «es el Demonio». Cada noche* 1 jugador puede morir. [+1 Esbirro]»El Lil' Monsta no es un jugador, sino que tiene a un Esbirro de canguro.
- Cada noche, todos los Esbirros se despiertan juntos y deciden entre ellos quién va a cuidar al Lil' Monsta. Los Esbirros deciden señalando a un jugador o hacen obvio de alguna manera que han tomado una decisión. Si no hay una decisión unánime, el Narrador decide.
- Si el Narrador cree que puede ser divertido, puede darle a este jugador una ficha de Lil' Monsta que pueden esconder en un bolsillo, bajo un sombrero o en algún sitio apropiado. Los jugadores no pueden pedirse entre ellos que se vacíen los bolsillos.
- El jugador con la ficha de Lil' Monsta "es el Demonio". Los Buenos ganan si muere. Es percibido como el Demonio por personajes como la Pitonisa, etc.
- Si un jugador bueno es el canguro de Lil' Monsta, "es el Demonio" pero sigue siendo bueno. Un jugador muerto cuidando del Lil' Monsta termina la partida, porque el Demonio "está muerto".
- El Lil' Monsta no es un jugador, por lo que no puede estar ni borracho ni envenenado.
Narración
Durante la preparación, quita la ficha del Lil' Monsta y añade una ficha de Esbirro. En la primera noche, sáltate los pasos de INFO DE ESBIRRO e INFO DE DEMONIO.
Cada noche, despierta a todos los Esbirros. La mayoría (en algún momento) señalará a un jugador. Si no pueden decidirse, elige tú. (¡Dale al jugador elegido la ficha del Lil' Monsta y espera a que se la esconda si quieres!). Márcale con el recordatorio ES EL DEMONIO. Duerme a los Esbirros. Entonces, si no es la primera noche, un jugador podría morir - márcale con un recordatorio MUERTO y un sudario.
El jugador marcado como ES EL DEMONIO es percibido como el Demonio. Si muere, anuncia que la partida ha terminado y que los buenos han ganado.
Podrías tener que matar a un Esbirro o dos por la noche usando la habilidad del Lil' Monsta. En el último día, sería injusto para los buenos tener dos o más Esbirros vivos, ya que cualquiera de los dos podría haber sido elegido para cuidar al Lil' Monsta sin que hubiera manera de que los buenos supieran quién. Evita esto y haz la partida más justa para los buenos matando Esbirros para que sólo quede uno en el último día.
Ejemplos
El Envenenador y la Viuda despiertan. Se señalan el uno al otro, a sí mismos y al final ambos señalan a la Viuda, que recibe la ficha del Lil' Monsta. A la noche siguiente, ambos eligen que el Envenenador cuide al Lil' Monsta.