Psychopath (Psicópata)
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Habilidad
«Cada día, antes de las nominaciones, puedes elegir públicamente 1 jugador: muere. Si eres ejecutado, solo mueres si pierdes a piedra-papel-tijera.»El Psicópata mata a plena luz.
- Durante el día, si el Psicópata anuncia que es el Psicópata y elige públicamente a un jugador, ese jugador muere. Esto sólo puede pasar una vez por día y sólo antes de que el Narrador abra nominaciones.
- El Psicópata no tiene por qué usar su habilidad si no quiere.
- El Psicópata puede ser nominado y votado de manera normal. Si el Psicópata es ejecutado, no muere. Jugará Roshambo (piedra-papel-tijeras) con el jugador que le haya nominado. El nominador necesita ganar para que el Psicópata muera. Empatar o perder significa que el Psicópata vive.
- Si el Psicópata es ejecutado, cuenta como la ejecución del día. No se podrá nominar o ejecutar a más jugadores ese día.
- Si el Psicópata muere por otros motivos, como que el Demonio le mate, no juega a Roshambo. Muere.
Narración
Una vez por día, antes de que se abran nominaciones, el Psicópata puede elegir públicamente a un jugador. Ese jugador muere.
Si el Psicópata es ejecutado, el Psicópata y el nominador juegan a Roshambo. Si el Psicópata pierde, muere. Si el Psicópata empata o gana, vive. De cualquier manera, el día termina porque la ejecución del día ha sucedido.
Si el Psicópata es ejecutado por una autonominación, jugará Roshambo con el Narrador.
Ejemplos
El Psicópata elige matar al Marinero. El Marinero está sobrio, por lo que no muere. El Psicópata no puede usar su habilidad de nuevo ese día.
El Psicópata ha sido nominado por el Barbero y es ejecutado. Jugando a Roshambo, el Barbero y el Psicópata sacan "roca" los dos, por lo que el Psicópata vive. Al día siguiente, el Santo nomina y ejecuta al Psicópata. El Santo saca papel y el Psicópata tijeras, por lo que el Psicópata vive. Al día siguiente, el Barbero vuelve a nominar y a ejecutar al Psicópata. El Barbero saca roca y el Psicópata saca tijeras, por lo que el Psicópata muere.
Casos raros
Si un Psicópata elige a un jugador que no muere porque está protegido, cuenta para el Matemático.