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Cannibal (Caníbal)

Cannibal
"No me gustan los payasos. Saben raro."
  • Sus jinxes arrow_drop_down_circle
    Butler

    Butler (Mayordomo) (Mayordomo)

    Si el Caníbal gana la habilidad del Alcalde, el Caníbal lo sabe.

    Juggler

    Juggler (Malabarista) (Malabarista)

    Si el Malabarista usa su habilidad el primer día y muere por ejecución, esta noche, el Caníbal vivo sabe cuánto acertó el Malabarista.

    Zealot

    Zealot (Fanático) (Fanático)

    Si el Caníbal gana la habilidad del Fanático, el Caníbal lo sabe.

    Poppy Grower

    Poppy Grower (Cultivador de opio) (Cultivador de opio)

    Si el Caníbal se come al Cultivador de opio y después muere o pierde la habilidad de Cultivador de opio, el Demonio y los Esbirros se conocen esa noche.

    Riot

    Riot (Riot)

    Los jugadores muertos por nominación cuentan como ejecutados para el Caníbal.

Habilidad

«Tienes la habilidad del último jugador muerto ejecutado. Si es malo, estás envenenado hasta que 1 bueno muera ejecutado.»

El Caníbal se come a personajes ejecutados, consiguiendo su habilidad.

  • Si un jugador bueno muere por ejecución, el Caníbal consigue su habilidad. Si un jugador malo muere por ejecución, el Caníbal sólo cree haber ganado su habilidad, porque el Caníbal está envenenado. El Narrador puede mentirle.
  • Cada vez que un jugador muere por ejecución, el Caníbal pierde la habilidad del jugador previo.
  • Ejecutar a un jugador muerto no le da su habilidad al Caníbal. Ejecutar a un jugador vivo que no muere no le da su habilidad al Caníbal. Un jugador debe ser ejecutado y morir para que el Caníbal consiga su habilidad.
  • El Caníbal no sabe qué habilidad se ha comido. Debe averiguarlo por sí mismo.
  • Si el Caníbal recibe una habilidad de "incluso muerto" como la del Recluso, o una habilidad que implica que funciona mientras esté muerto, como la del Guardián de Cuervos o la Adorable, el Caníbal mantiene esa habilidad cuando muere, pero pierde la habilidad del Caníbal.

Narración

Si un jugador bueno muere por ejecución, márcale con el recordatorio COMIDA y quita el recordatorio del Caníbal ENVENENADO si es necesario. El Caníbal ahora tiene la habilidad de este jugador (no digas cuál) y se despertará por la noche cuando este personaje bueno lo haría.

Si un jugador malo muere por ejecución, márcale con el recordatorio COMIDA y marca al Caníbal con el recordatorio ENVENENADO. El Caníbal está envenenado. Puedes despertarle cuando el jugador malo lo haría y fingir que tiene otra habilidad.

Presta atención a qué personajes farolea cada jugador malo. Si son ejecutados, su farol es la mejor habilidad que puedes fingir darle al Caníbal

Ejemplos

El Relojero es ejecutado y muere. Esa noche, el Caníbal recibe un "2" porque el Demonio y un Esbirro están a dos asientos de distancia.
Es la tercera noche y la Viuda ha sido ejecutada hoy. Como la Viuda faroleaba como Pitonisa, se le pide al Caníbal que elija a dos personajes, pero recibe un "no" aunque haya escogido al Demonio porque no tiene ni la habilidad de la Pitonisa (ni de la Viuda) porque está envenenado.
Es la cuarta noche y el Mutante ha sido ejecutado. El Caníbal no recibe nada porque el Mutante no despierta.