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Cannibal (Caníbal)

Cannibal
  • Traducciones
    Caníbal
  • Tipo
    Aldeano
  • Artista
    John Grist
"No me gustan los payasos. Saben raro."
  • Sus jinxes arrow_drop_down_circle
    Butler

    Butler (Mayordomo)

    Si el Caníbal gana la habilidad del Mayordomo, el Caníbal lo sabe.

    Juggler

    Juggler (Malabarista)

    Si el Malabarista usa su habilidad el primer día y muere por ejecución, esta noche, el Caníbal vivo sabe cuánto acertó el Malabarista.

    Zealot

    Zealot (Fanático)

    Si el Caníbal gana la habilidad del Fanático, el Caníbal lo sabe.

    Poppy Grower

    Poppy Grower (Cultivador de opio)

    Si el Caníbal se come al Cultivador de opio y después muere o pierde la habilidad de Cultivador de opio, el Demonio y los Esbirros se conocen esa noche.

    Princess

    Princess (Princesa)

    Si el Caníbal nomina, ejecuta y mata a la Princesa hoy, el Demonio no mata esta noche.

Habilidad

«Tienes la habilidad del último jugador muerto ejecutado. Si es malo, estás envenenado hasta que 1 bueno muera ejecutado.»

El Caníbal se come a personajes ejecutados, consiguiendo su habilidad.

  • Si un jugador bueno muere por ejecución, el Caníbal consigue su habilidad. Si un jugador malo muere por ejecución, el Caníbal sólo cree haber ganado su habilidad, porque el Caníbal está envenenado. El Narrador puede mentirle.
  • Cada vez que un jugador muere por ejecución, el Caníbal pierde la habilidad del jugador previo.
  • Ejecutar a un jugador muerto no le da su habilidad al Caníbal. Ejecutar a un jugador vivo que no muere no le da su habilidad al Caníbal. Un jugador debe ser ejecutado y morir para que el Caníbal consiga su habilidad.
  • El Caníbal no sabe qué habilidad se ha comido. Debe averiguarlo por sí mismo.
  • Si el Caníbal recibe una habilidad de "incluso muerto" como la del Recluso, o una habilidad que implica que funciona mientras esté muerto, como la del Guardián de Cuervos o la Adorable, el Caníbal mantiene esa habilidad cuando muere, pero pierde la habilidad del Caníbal.

Narración

Si un jugador bueno muere por ejecución, márcale con el recordatorio COMIDA y quita el recordatorio del Caníbal ENVENENADO si es necesario. El Caníbal ahora tiene la habilidad de este jugador (no digas cuál) y se despertará por la noche cuando este personaje bueno lo haría.

Si un jugador malo muere por ejecución, márcale con el recordatorio COMIDA y marca al Caníbal con el recordatorio ENVENENADO. El Caníbal está envenenado. Puedes despertarle cuando el jugador malo lo haría y fingir que tiene otra habilidad.

Presta atención a qué personajes farolea cada jugador malo. Si son ejecutados, su farol es la mejor habilidad que puedes fingir darle al Caníbal

Ejemplos

El Relojero es ejecutado y muere. Esa noche, el Caníbal recibe un "2" porque el Demonio y un Esbirro están a dos asientos de distancia.
Es la tercera noche y la Viuda ha sido ejecutada hoy. Como la Viuda faroleaba como Pitonisa, se le pide al Caníbal que elija a dos personajes, pero recibe un "no" aunque haya escogido al Demonio porque no tiene ni la habilidad de la Pitonisa (ni de la Viuda) porque está envenenado.
Es la cuarta noche y el Mutante ha sido ejecutado. El Caníbal no recibe nada porque el Mutante no despierta.

Más información

Resucitar / Intercambiarse: Si un Caníbal resucita o es intercambiado, recibe inmediatamente la habilidad del último muerto ejecutado. Si el último muerto ejecutado resucita, el Caníbal sigue teniendo su habilidad. Si el último jugador muerto ejecutado cambia de personaje, el Caníbal tiene la habilidad del nuevo personaje.

Jinxes

 
 
Si el Malabarista usa su habilidad el primer día y muere por ejecución, esta noche, el Caníbal vivo sabe cuánto acertó el Malabarista.
 
 
Si el Caníbal se come al Cultivador de opio y después muere o pierde la habilidad de Cultivador de opio, el Demonio y los Esbirros se conocen esa noche.
 
 
Si el Caníbal nomina, ejecuta y mata a la Princesa hoy, el Demonio no mata esta noche.
 
 
Si el Caníbal gana la habilidad del Mayordomo, el Caníbal lo sabe.
 
 
Si el Caníbal gana la habilidad de Fanático, el Caníbal lo sabe.

Casos raros

 
 
Si un Caníbal se come a un Alquimista, puede recibir una nueva habilidad de Esbirro.
 
 
Si un Caníbal se come a un Amnésico, la habilidad puede cambiar.
 
 
Un Caníbal que se coma a un Aldeano malo estará envenenado esa noche. Un Caníbal que se coma a un Cazarrecompensas recibirá un jugador malo (no tiene por qué ser el último del Cazarrecompensas).
 
 
Si el Caníbal tiene una habilidad que se despierte por la noche, cuenta como que se ha despertado por su habilidad para la Sirvienta.
 
 
Si un Caníbal tiene la habilidad de Granjero y muere por la noche, un jugador bueno vivo se convierte en Granjero.
 
 
Un Caníbal con habilidad de Chismoso puede causar una muerte si el Caníbal se ha declarado hoy Chismoso y ha hecho una declaración pública cierta. Lo que dijera el Chismoso de verdad no influye en nada.
 
 
Si el Caníbal gana la habilidad del Rey, despierta al Demonio para decirle que el Caníbal es el Rey.
 
 
Si el Caníbal está envenenado por haberse comido a un jugador malo, es su propia habilidad la que le envenena, por lo que no contaría para el Matemático.
 
 
Si el Caníbal gana la habilidad de Encantador de Serpientes y elige al Demonio, el Caníbal se vuelve el Demonio malo y el Demonio original se vuelve Caníbal bueno envenenado. Si el Caníbal se come a un Encantador de Serpientes envenenado, porque eligiera al Demonio antes, el Caníbal gana la habilidad de Encantador de Serpientes sin restricciones y puede elegir al nuevo Demonio y cambiar de nuevo.
 
 
Si la Damisela muere ejecutada y el Caníbal gana su habilidad, los Esbirros pueden apostar por el Caníbal como Damisela (no como Caníbal) para ganar.
 
 
Si el último muerto ejecutado es el Lunático, despierta al Caníbal y dile que es uno de los Demonios del guion, pero confírmale que es bueno. El Demonio sabrá que el Caníbal es el Lunático y recibirá sus elecciones. [*]
 
 
Un Caníbal con la habilidad de Mutante puede declararse Caníbal con habilidad de Mutante sin miedo a ser ejecutado, porque no está afirmando ser un Forastero.
 
 
Si un Caníbal gana la habilidad de un Ogro bueno, elegirá a alguien y se volverá de su alineamiento, sin saber cuál es. Si es malo, no recuperará su alineamiento de bueno aunque pierda la habilidad después. Si el Ogro era malo, el Caníbal está envenenado y no podrá cambiar de alineamiento, aunque a la habilidad de Ogro no le afecte la borrachera o el veneno, porque es la habilidad de Caníbal la que está envenenada y, por tanto, no tiene la habilidad de Ogro.
 
 
Si el Caníbal gana la habilidad de Maestro del puzle, vuelve borracho a alguien mientras siga teniendo la habilidad de Maestro del puzle. Durante ese tiempo puede intentar adivinar quién es su emborrachado, que no tiene por qué ser el mismo que el del Maestro del puzle original. Si el Caníbal acierta al emborrachado por el Maestro del puzle original, no descubre al Demonio.

Nota de Villacuervos: según implica Edd en el Discord no oficial, el Caníbal ejecutado perdería la habilidad de Maestro del puzle, mientras que si muere de cualquier otra forma, la mantiene (porque es una habilidad que funciona aun muerto). Por aquí creo que eso es así, porque la propia wiki del Caníbal no implica que funcione diferente al morir por ejecución que cualquier otra muerte, pero no he encontrado ninguna confirmación de ello. Lo narres como lo narres, debería funcionar igual con Ateo, Hereje y Político. [*]

 
 
Si el Caníbal gana la habilidad de Recluso, el Caníbal puede estar envenenado porque el Recluso aparece como malo o ganar la habilidad de Recluso y aparecer como malo para otras habilidades, pero no las dos a la vez.
 
 
Si el Caníbal gana la habilidad de Soplón, esa noche los Esbirros se despiertan y reciben 3 faroles. Pueden ser los mismos que recibieron inicialmente o nuevos.
 
 
Si el Demonio tiene la habilidad de Caníbal gracias a la Rata de laboratorio y gana la habilidad de un personaje que pueda cambiar de alineamiento, el Demonio no puede volverse malo (por eso todos los jinxes). Si el último muerto ejecutado es malo, sólo la habilidad de Caníbal está envenenada, no la del Demonio.
 
 
Si el último muerto ejecutado es un Espía, el Caníbal puede ganar una habilidad de Aldeano o Forastero porque el Espía aparezca como bueno, o puede estar envenenado porque el Espía aparezca como malo. El Espía, cuando aparece como bueno, debe aparecer también como un Aldeano o Forastero concreto, no puede aparecer como Espía bueno.
 
 
En una partida con Vortox, las habilidades de Forastero que gane el Caníbal cuentan como habilidades de Aldeano y por lo tanto dan información falsa, como por ejemplo con las elecciones del Lunático o los faroles del Soplón. [*]
 
 
Si un Zombuul muere ejecutado, el Caníbal está envenenado hasta que muera otro jugador por ejecución.