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Knight (Caballero)

Habilidad

«Empiezas conociendo 2 jugadores que no son el Demonio.»

El Caballero sabe personajes que no son el Demonio.

  • En la primera noche, el Caballero recibe dos personajes que no son el Demonio.
  • En las noches siguientes, no recibe nada más.
  • El Caballero puede recibir Aldeanos, Forasteros o incluso Esbirros, pero no sabrá qué tipo de personaje son.

Narración

Durante la preparación, marca a dos jugadores que no sean el Demonio con el recordatorio SABE del Caballero. Durante la primera noche, despierta al Caballero. Señala a los dos jugadores marcados como SABE. Duerme al Caballero.

Ejemplos

Lewis es el Enterrador. Doug es el Diablillo y Ben es la Pitonisa. El Caballero recibe como información "Lewis" y "Ben".
Mariana es el Vortox y Abdallah es el Alquimista. El Caballero recibe "Marianna" y "Abdallah". El Caballero debe recibir esos jugadores porque la información del Caballero debe ser falsa por Vortox y por tanto incluir al Demonio.