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Leviathan (Leviatán)

Leviathan
  • Traducciones
    Leviatán
  • Tipo
    Demonio
  • Artista
    Anica Kelsen
"Hasta mi último aliento, contra ti lucharé. Desde el corazón del infierno, te apuñalaré. Esparciendo el odio, mi último aliento te escupiré."
  • Sus jinxes arrow_drop_down_circle
    Soldier

    Soldier (Soldado) (Soldado)

    Si Leviatán está en juego, el Soldado está a salvo de todas las habilidades malas.

    Monk

    Monk (Monje) (Monje)

    Si Leviatán está en juego, el protegido por Monje está a salvo de todas las habilidades malas.

    Innkeeper

    Innkeeper (Posadero) (Posadero)

    Si Leviatán está en juego, los protegidos por Posadero están a salvo de todas las habilidades malas.

    Ravenkeeper

    Ravenkeeper (Guardián de Cuervos) (Guardián de Cuervos)

    Cada noche, Leviatán elige a 1 jugador vivo (diferente a los de noches anteriores): un Guardián de cuervos elegido usa su habilidad pero no muere.

    Banshee

    Banshee (Banshee)

    Cada noche, Leviatán elige a 1 jugador vivo (diferente a los de noches anteriores): una Banshee elegida muere y gana su habilidad.

    Sage

    Sage (Sabio) (Sabio)

    Cada noche, Leviatán elige a 1 jugador vivo (diferente a los de noches anteriores): un Sabio elegido usa su habilidad pero no muere.

    Farmer

    Farmer (Granjero) (Granjero)

    Cada noche, Leviatán elige a 1 jugador vivo (diferente a los de noches anteriores): un Granjero elegido usa su habilidad pero no muere.

    Mayor

    Mayor (Alcalde) (Alcalde)

    Si Leviatán está en juego y no hay ejecución el día 5, los buenos ganan.

    Hatter

    Hatter (Sombrerero) (Sombrerero)

    Si el Sombrerero muere el día 5 o después, el Demonio no puede convertirse en Leviatán.

    Pit-Hag

    Pit-Hag (Pit-Hag)

    Después del día 5, Pit-Hag no puede elegir a Leviatán.

    Grandmother

    Grandmother (Abuela) (Abuela)

    Si el nieto muere por ejecución, los malos ganan.

    Exorcist

    Exorcist (Exorcista) (Exorcista)

    Los malos no ganan cuando más de 1 jugador bueno ha sido ejecutado si el Exorcista está vivo y ha elegido en algún momento a Leviatán.

    King

    King (Rey) (Rey)

    Si Leviatán está en juego y al menos 1 jugador está muerto, el Rey aprende 1 personaje vivo cada noche.

Habilidad

«Si más de 1 jugador bueno es ejecutado, los malos ganan. Todos los jugadores saben que estás en juego. Después del día 5, los malos ganan.»

El Leviatán no mata.

  • Todos los jugadores saben que hay Leviatán en juego, incluso si se crea un Leviatán a mitad de partida.
  • Cualquier número de jugadores malos puede ser ejecutado, pero si se ejecuta a más de un jugador bueno, los malos ganan. No importa qué tipo de personaje sea ejecutado, sólo el alineamiento en el momento de ejecución.
  • Cuando el quinto día termina y la noche comienza, si el Leviatán sigue vivo, los malos ganan.
  • Todos los tipos de ejecución cuentan, incluso si el jugador no muere. Un jugador ejecutado por Virgen o por revelar que es el Mutante sigue siendo un ejecutado. Un jugador ejecutado que vive por el Pacifista sigue siendo ejecutado.

Narración

Inmediatamente después del amanecer del primer día, anuncia que hay Leviatán en partida. Marca al Leviatán con el recordatorio DÍA 1. Al principio de cada día marca al Leviatán con los recordatorios DÍA 2, DÍA 3, DÍA 4 y DÍA 5 sucesivamente. Si termina el día y Leviatán está marcado con el recordatorio DÍA 5, anuncia que los malos ganan.

Si un jugador bueno es ejecutado, márcale con el recordatorio BUENO EJECUTADO.

Si un jugador bueno es ejecutado y ya hay un jugador marcado como BUENO EJECUTADO, anuncia que los malos ganan.

Para los jugadores nuevos, suele ayudar anunciar cada día que hay Leviatán en partida y en qué día está. En el primer día, decir "Leviatán está en partida. Es día uno". El segundo día, "Leviatán está en partida. Es día dos" etc. Esto ayuda a que tus jugadores recuerden qué Demonio enfrentan y evita que se olviden accidentalmente de lo importante que es tener en cuenta los días.

Ejemplos

El primer día, el Monje nomina a la Virgen y es ejecutado. El segundo día, el Cortesano es ejecutado. Los malos ganan.
El segundo día, la Mujer Escarlata es ejecutado. El tercer día, el Envenenador es ejecutado. El quinto día, el Soldado es ejecutado. Los malos ganan.