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Al-Hadikhia

Al-Hadikhia
"Alsukut min dhahab."
  • Sus jinxes arrow_drop_down_circle
    Scarlet Woman

    Scarlet Woman (Mujer Escarlata)

    Si hay 2 Al-Hadikhias vivos, el Al-Hadikhia que fuera la Mujer Escarlata vuelve a convertirse en Mujer Escarlata.

    Mastermind

    Mastermind (Mente Maestra)

    Si Al-Hadikhia muere por ejecución y la Mente Maestra está viva, Al-Hadikhia elige a 3 jugadores buenos esta noche: si los 3 eligen vivir, ganan los malos. Si no, ganan los buenos.

    Princess

    Princess (Princesa)

    Si la Princesa nomina y ejecuta a un jugador en su primer día, nadie muere esta noche por la habilidad de Al-Hadikhia.

Habilidad

«Cada noche* puedes elegir a 3 jugadores (todos descubren quiénes son): cada un elige en silencio si vive o muere, pero si todos viven, todos mueren.»

Al-Hadikhia pone a tres jugadores en un dilema - ¿quién elegirá morir para que los otros puedan vivir?

  • Al-Hadikhia elige a tres jugadores cada noche. Todo el mundo sabe qué tres son elegidos. Cada jugador hace su decisión antes de que el siguiente jugador sea revelado.
  • Todos los jugadores deben estar en silencio cuando Al-Hadikhia actúa por la noche. Esto es desde que el Narrador anuncia por primera vez que un jugador ha elegido hasta que anuncia que se ha acabado.
  • Por la noche, el Narrador pregunta a los jugadores en alto si eligen vivir. Si asienten con la cabeza, viven. Si niegan con la cabeza, mueren. Los jugadores pueden volver a la vida así.
  • Si todos los jugadores eligen vivir, todos mueren. Si un jugador vivo elige morir pero no muere, cuenta como vivo para este cálculo.

Narración

Cada noche salvo la primera, despierta a Al-Hadikhia. Señalará a tres jugadores. Marca a estos jugadores con los recordatorios 1, 2 y 3, en el orden que Al-Hadikhia haya elegido. Duerme a Al-Hadikhia. Despierta al jugador marcado como 1 y di "Al-Hadikhia ha elegido" y el nombre del jugador, luego "¿quieres vivir?". O asiente o niega con la cabeza. Duérmele. Si elige vivir, quita la mortaja (si la hubiera) y si elige morir añade una mortaja. Repite para los jugadores marcados como 2 y 3. Si los tres jugadores están vivos (ninguno tiene una mortaja) añade una mortaja a los tres. Mueren. Anuncia que el tiempo de silencio ha terminado.

Cada amanecer, anuncia qué jugadores marcados con 1, 2 y 3 están vivos y quienes están muertos. Haz esto incluso si el estatus de vivo o muerto del jugador no ha cambiado durante la noche.

Puede que necesites recordar a los jugadores que estén callados cuando Al-Hadikhia actúa. Esto incluye ruido no verbal. Esto impide que los jugadores se avisen los unos a los otros de si eligen vivir o morir.

Ejemplos

Al-Hadikhia elige a Evin, Lachlan y Sarah. Evin elige morir. Lachlan elige morir. Sarah elige vivir. Por la mañana, Evin y Lachlan están muertos y Sarah está viva.
Al-Hadikhia elige a Alex, Lewis y Dough, que está muerto. Alex elige vivir. Lewis elige vivir. Dough elige vivir, así que revive. Como todos los jugadores están vivos, todos mueren.

Más información

Resurrecciones especiales: Alquimista, Amnésico, Aeronauta, Banshee, Caníbal.

Jinxes

 
 
Si la Princesa nomina y ejecuta a un jugador en su primer día, nadie muere esta noche por la habilidad de Al-Hadikhia.
 
 
Si Al-Hadikhia muere por ejecución y la Mente Maestra está viva, Al-Hadikhia elige a 3 jugadores buenos esta noche: si los 3 eligen vivir, ganan los malos. Si no, ganan los buenos.
 
 
Si hay 2 Al-Hadikhias vivos, el Al-Hadikhia que fuera la Mujer Escarlata vuelve a convertirse en Mujer Escarlata.

Casos raros

 
 
Si Al-Hadikhia elige al Rey y este decide morir, el Niño del coro se despierta para aprender quién es el Demonio, aunque Al-Hadikhia haya elegido posteriormente al Niño del coro. El orden es lo importante en este caso. Si el Niño del coro muere antes que el Rey, no recibirá la información. Si tanto el Rey como el Niño del coro mueren durante el paso de «todos mueren» de Al-Hadikhia, porque todos viven, el orden de las muertes las decide el Narrador.
 
 
Si Al-Hadikhia elige al Bufón antes de que haya muerto una vez, aunque el Bufón decida morir, seguirá vivo esa primera vez. Si el resto de elegidos decidieron vivir o vivieron por cualquier motivo, todos morirían, incluyendo al Bufón.
 
 
Durante las 3 elecciones de Al-Hadikhia, el orden es importante. Si elige primero a un protegido de la Dama del Té y después a ésta, el protegido no morirá. Si todos viven y todos deben morir, el orden lo decide el Narrador.
 
 
Si Al-Hadikhia mata al Barbero tiene que despertarse para hacer el intercambio. Si el Barbero muere durante las elecciones, tiene que despertarse en ese momento. Si Al-Hadikhia decide cambiarse a sí mismo con otro jugador, el Al-Hadikhia que hizo las elecciones ya no está en juego, por lo que no se deben anunciar y resolver más. [*]