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Choirboy (Niño del coro)

Choirboy
  • Traducciones
    Chico del Coro,Niño del coro,Niño del Coro
  • Tipo
    Aldeano
  • Artista
    John Grist
"Yo lo ví, sí, lo vi. Estaba en los bancos, ordenando los libretos de himnos, cuando una melodía espantosa salió de los tubos del órgano. El organista tenía una larga capa y largos dedos sobre las teclas. Y un sombrero que se parecía... Mucho... Al suyo."
  • Sus jinxes arrow_drop_down_circle
    Kazali

    Kazali

    Kazali no puede elegir al Rey si el Niño del coro está en juego.

Habilidad

«Si el Demonio mata al Rey, descubres qué jugador es el Demonio [+ Rey]»

El Niño del coro sabe quién es el Demonio cuando el Rey es asesinado.

  • El Rey puede estar en partida sin el Niño del coro. Durante la preparación, si el Niño del coro está en partida pero el Rey no, se añade. Si el Rey ya está en partida, el Niño del coro no añade un segundo Rey.
  • Si el Demonio mata al Rey usando su habilidad, el Niño del coro recibe qué jugador es el Demonio. Un Demonio que nomine y ejecute al Rey no cuenta. Un Esbirro que mate al Rey, como el Asesino, tampoco contaría.
  • Si el Demonio ataca al Rey pero no lo mata, el Niño del coro no recibe información.
  • El Niño del coro sabrá qué jugador es el Demonio, pero no qué tipo de Demonio.

Narración

Durante la preparación de la partida, antes de poner las fichas de personaje en la bolsa, si el Rey no está en partida, quita una ficha de Aldeano y añádele.

Cada noche salvo la primera, si el Demonio mata al Rey, duerme al Demonio y despierta al Niño del coro. Señala al Demonio y duerme al Niño del coro.

Ejemplos

El Diablillo ataca al Empático. El Empático muere. A la noche siguiente, el Diablillo ataca al Rey, que está protegido por el Monje. El Rey vive. La siguiente noche, el Diablillo ataca al Rey, que como ya no está protegido por el Monje muere. El Niño del coro es despertado por el Narrador y recibe qué jugador es el Diablillo.
El Shabaloth mata al Rey. El Niño del coro borracho despierta y recibe la información falsa de que el General es el Demonio.

Jinxes

 
 
Kazali no puede elegir al Rey si el Niño del coro está en juego.

Casos raros

 
 
Si el Demonio ataca al Alcalde y funciona su habilidad causando la muerte del Rey, cuenta como muerte del Demonio y el Niño del coro recibe su información.
 
 
Si el Demonio gana la habilidad de Niño del coro gracias a la Rata de laboratorio, debe haber Rey en partida. Además, si el Demonio mata al Rey, ¡descubrirá que fue él quien le mató!
 
 
Si la Pit-Hag crea un Demonio y las muertes son arbitrarias, la muerte del Rey en principio sería por la habilidad de Pit-Hag, por lo que el Niño del coro no recibiría su información. Sin embargo, si el Demonio elige al Rey, puedes decidir que la muerte es de Demonio (es arbitrario, depende de ti), no matarle o que cuente como muerte de Pit-Hag. Si el Demonio no ha elegido esa noche al Rey, nunca podrías contarla como muerte de Demonio.
 
 
Si Al-Hadikhia elige al Rey y este decide morir, el Niño del coro se despierta para aprender quién es el Demonio, aunque Al-Hadikhia haya elegido posteriormente al Niño del coro. El orden es lo importante en este caso. Si el Niño del coro muere antes que el Rey, no recibirá la información. Si tanto el Rey como el Niño del coro mueren durante el paso de «todos mueren» de Al-Hadikhia, porque todos viven, el orden de las muertes las decide el Narrador.
 
 
Si la habilidad de Legión mata al Rey, el Niño del coro descubre 1 jugador que es Legión, no todos. Técnicamente, el Legión que causó la muerte del Demonio, por lo que debe estar vivo.
 
 
Si Vortox mata al Rey, el Niño del coro debe recibir cualquier jugador que no sea el Demonio.

Consejos

  • El Niño del coro es una trampa para el Demonio. No saber si estás en el juego o no hará que el Demonio actúe con mucha más cautela cerca del Rey. Sin embargo, el Demonio tiene un dilema: si deja que el Rey siga vivo demasiado tiempo, obtendrá muy buena información en un momento crucial de la partida. Intenta sobrevivir todo lo que puedas para mantener la presión sobre el Demonio.
  • Si mueres, no lo reveles públicamente, porque la sola amenaza de que sigas vivo puede ser suficiente. Puedes llevarte tu secreto a la tumba. Si hay personajes como el Enterrador o el Soñador que descubren quién eres, puede ser útil hablar con ellos y convencerlos de que mientan sobre tu personaje. Recuerda que la amenaza de un Niño del coro vivo es casi tan buena como la de un Niño del coro vivo.
  • Si el Rey se revela, intenta visitarlo discretamente cuando puedas. Si eres demasiado obvio al intentar buscarlo, esto podría indicarle al Demonio que eres el Niño del coro. Quizás podrías encontrar a un jugador de confianza y pedirle que hable con el Rey en tu nombre. Aunque no le revele quién eres, le estarás informando de que hay un Niño del coro en juego, lo que podría permitirle actuar con mayor seguridad.
  • Si nadie se revela como el Rey, sabes que debería haber uno en juego. Por alguna razón, no se presenta. En este punto, solo tú y el Demonio saben con certeza que hay un Rey en juego, pero el Demonio tiene la ventaja de saber quién es y podría estar bastante confundido sobre por qué no se presenta.
  • Intercambia personajes con otro jugador y deja que se presente como el Niño del coro. Si el Demonio mata al falso Niño del coro y luego mata al Rey, descubrirás quién es el Demonio. Claro que, si el otro jugador es demasiado obvio al afirmar esto, el Demonio podría no creerle. Sin embargo, la incertidumbre que esto crea podría ayudar a mantener vivo al Rey.

Hacerte pasar por Niño del coro

Al farolear como Niño del coro, hay algunas cosas que debes tener en cuenta:

  • El Demonio sabrá si hay un Rey en juego o no. Si no hay Rey, un [role] que farolee deberá asociarse con otro jugador malo que finja ser el Rey. Si el Demonio u otro jugador malo empieza con un Rey farol, apoya su farol informando a algunos que eres el Niño del coro.
  • Si hay un Rey en juego, finge ser un Niño del coro ante el Rey. Esto podría ayudarte a descubrir si hay un Niño del coro real o no, lo cual es información útil para el Demonio. Si el Rey no revela que hay una duplicación, entonces es seguro matarlo y, mejor aún, puedes alimentar el juego con una falsa afirmación del Demonio. Sin embargo, si hay un doble reclamo, podrías ayudar a descubrir al verdadero Niño del coro y hacer que los jugadores duden de su información.
  • Farolear como el Niño del coro puede llegar a su límite si el Rey (real o falso) es asesinado por el Demonio. Porque cuando esto sucede, el pueblo esperará que presentes una acusación de Demonio. Este engaño probablemente se desmoronará si ese jugador es ejecutado y la partida no termina inmediatamente. Podrías estar tranquilo si hay Esbirros como la Mujer Escarlata en el guion.
  • Si hay otros medios de muerte nocturna que no sean el Demonio, como el Asesino o el Licántropo, si el [ole]king[/role] (falso o no) muere durante la noche, siempre puedes alegar que no recibiste nada, lo que sugiere que el Rey murió a causa de uno de ellos. Esto puede ser complicado si hay una muerte adicional que no ocurre (como la del Asesino).
  • Ten cuidado si estas reclamando doblemente al Niño del coro, ya que si el Rey es asesinado por el Demonio mientras el verdadero Niño del coro sigue vivo, tendrás que acusar a alguien de ser el Demonio. Si esto sucede demasiado pronto, es solo cuestión de tiempo antes de que los jugadores ejecuten al verdadero Demonio, ya que sus opciones se reducen a dos jugadores.