Village Idiot (Tonto del pueblo)

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TraduccionesTonto del Pueblo,Tonto del pueblo,Idiota del Pueblo
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TipoAldeano
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ArtistaChloe McDougall
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Edición
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Sus jinxes arrow_drop_down_circle
Pit-Hag
Si hay fichas suficientes, Pit-Hag puede crear a un Tonto del pueblo extra. Si lo hace, el Tonto del pueblo borracho puede cambiar.
Boffin (Rata de laboratorio)
Si hay una ficha extra, la Rata de laboratorio puede darle al Demonio la habilidad de Tonto del pueblo.
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Guiones arrow_drop_down_circleInformación contaminada
One In One Out
Fiesta en Palacio
Touche y Co
Ojala me toque
Why?
Ser o no ser...
Trained Killer
One Day More
Dead or Dormant
Daño Colateral
Whose Cult Is It Anyway?
One Night Ultimate Riot
Todos Locos !!!
Dying to be Evil
Cherry Bomb
Foolish Idiots
Three Nights Ultimate Riot
LeviaXaan (Eggs in a basket approved)
Hot Potato
Mistaken Identity & 1, 2, 3… Not It!
Ahora me ves
El Xaanto del Cisne
Thinking is cheating
Fear of Commitment
No te digo na
Irrational Behaviour
Malos Muertos
Vogel im kafig
Journey of a Lifetime
Los 7 idiotas del apocalipsis
Whisper Gold
Ateo va a la escuela
Quis custodiet ipsos custodes
Monkey Do Math
Rat Trap v2
A Grimm Chorus
Anatema
Confianza ciega
Garden of Sin Beta
Specialty Coffee Brewing
Who am I
Sillas Musicales
I want to believe
Dusk in the house of the damned
Gaslight, Gatekeep, Giggle
Al descubierto
El castillo encantado
El miniverso de los idiotas
Buyer's Remorse
Whalebuffet
Baile de máscaras
Habilidad
«Cada noche elige 1 jugador: descubres su alineamiento. [+0 a +2 Tontos del pueblo, uno extra está borracho]»El Tonto del pueblo trabaja con otros iguales a él para descubrir el alineamiento de jugadores.
- El Narrador elige al Tonto del pueblo borracho durante la preparación de la partida.
- Puede haber tres, dos o un Tonto del pueblo independiente del número de jugadores.
- Si sólo hay un Tonto del pueblo en partida, estará sobrio.
- El Tonto del pueblo borracho puede recibir información correcta.
- Cuando se añade un Tonto del pueblo en la preparación, reemplaza a otro Aldeano.
- Si el Tonto del pueblo se crea a mitad de partida, sólo se crea a uno.
- Cada Tonto del pueblo actúa individualmente, no todos juntos.
- Si cada Tonto del pueblo sobrio desaparece de la partida, el Tonto del pueblo que quede seguirá borracho.
- Si un Tonto del pueblo sobrio se emborracha o envenena por otros motivos, el Tonto del pueblo borracho sigue borracho.
Narración
Mientras preparas la partida, antes de meter las fichas de personaje en la bolsa, reemplaza cero, uno o dos Aldeanos con fichas de Tonto del pueblo. Mientras preparas la primera noche, marca a un Tonto del pueblo con el recordatorio BORRACHO.
Durante cada noche, despierta a cualquier Tonto del pueblo. Señalará a un jugador. Dale un pulgar hacia arriba o un pulgar hacia abajo. Duerme a ese Tonto del pueblo. Repite hasta que cada Tonto del pueblo haya actuado.
Ejemplos insert_link
Doug, Lewis y Amy son cada uno un Tonto del pueblo. Doug está borracho. Por la noche, todos escogen a Evin, el Kazali. Doug recibe que Evin es bueno. Lewis y Amy reciben que Evin es malo.
Ben y Marianna son cada uno un Tonto del pueblo. Marianna está borracha. Sarah es mala y finge ser Tonto del pueblo. Ben elige a Sarah y recibe que es mala. Marianna elige al Hereje y recibe que es bueno. Sarah afirma haber elegido a Ben y haber recibido que es malo.
Jinxes insert_link
Consejos insert_link
- Encuentra a tus compañeros Tonto del pueblo. La manera más fácil de descubrir quién de ustedes está borracho es comparar su información y detectar dónde hay coincidencias y desacuerdos. Y, si eres el único Tonto del pueblo, ¡sabrás que estás sobrio!
- Colabora con otros Tonto del pueblo para elegir al mismo jugador. Esto puede ayudar a determinar quién de ustedes está borracho (si la información de uno difiere), o si hay varios faroleando como Tonto del pueblo (si toda la información es la misma).
- Si sois exactamente dos y no habéis podido averiguar quién está borracho, aseguraos de elegir jugadores diferentes para seguir obteniendo información. Que dos Tonto del pueblo elijan siempre al mismo jugador no os servirá de nada.
- Recordad que tener tres reclamos de Tonto del pueblo no significa que ninguno de vosotros sea bueno. Ten cuidado con los jugadores malos que farolean. Si no hay demasiados Tonto del pueblo, uno de tus compañeros podría ser malo e intentar hacerte parecer borracho cuando no lo estás.
- Ignora a los demás Tonto del pueblo y asume que tu información es correcta. Si todos lo hacen, el resultado final probablemente será positivo.
- Ejecuta al Tonto del pueblo que creas que está borracho (en caso de que realmente sea malo).
- Si se confirma o se cree firmemente que un jugador es bueno o malo, elígelo para determinar si eres el Tonto del pueblo borracho o no.
- Ten en cuenta que el Narrador aún puede darle información correcta al Tonto del pueblo borracho para evitar que te vuelvas demasiado poderoso.
- Espera un poco antes de revelar que eres un Tonto del pueblo. Si tres o más jugadores afirman serlo, sabrás que al menos uno de ellos miente.
Hacerte pasar por Tonto del pueblo insert_link
- Si encuentras una pareja de Tonto del pueblo, hazte pasar por el tercer Tonto del pueblo y confirma la información del Tonto del pueblo borracho para desinformar.
- Si encuentras una pareja de Tonto del pueblo, hazte pasar por el tercer Tonto del pueblo y confirma la información del Tonto del pueblo sobrio para ganarte la confianza del grupo, quizás vendiendo a uno de tus jugadores malos más prescindibles, y usa esa confianza más adelante en la partida.
- Si obtienes Tonto del pueblo como farol, considera si quieres que más de un jugador malo use de farol al Tonto del pueblo. Un Tonto del pueblo solo suele ser sospechoso, pero varios jugadores malos haciendo farol a Tonto del pueblo los vincula como un posible equipo malo. Si el equipo bueno no está ejecutando Tonto del pueblo, haz que el Demonio farolee Tonto del pueblo.
- Como Demonio, puedes farolear como Tonto del pueblo sin problemas, incluso si no aparece como uno de sus tres faroles. Quizás solo tengas que retirarte rápidamente si ya hay tres que se lanzan a la guerra.
- Farolea como Tonto del pueblo temporalmente, hasta que quieras revelar tu farol principal; es una gran tapadera para revelar tu información "real" sin tener que revelar tu personaje real.
- Si recibes al Tonto del pueblo como un farol demoníaco, ten cuidado con los jugadores buenos que se hacen pasar por Tonto del pueblo. Podrían ser en realidad poderosos Aldeanos del pueblo o Forasteros perjudiciales como la Damisela o el Hereje.