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Gossip (Chismoso)

Habilidad

«Cada día, puedes hacer una declaración pública. Si es cierta, un jugador muere esa noche.»

El Chismoso dice mentiras deliberadamente con la esperanza de descubrir la verdad.

  • Cada día, el Chismoso puede hacer una declaración pública. Si es cierta, el narrador mata a un jugador por la noche. Si es falsa, ningún jugador muere por el Chismoso.
  • Palabras murmuradas, susurradas, declaraciones que el Narrador no sabe si son verdades o falsas o declaraciones que alguien no ha podido oír, no cuentan. Igual que la habilidad del Exterminador, el Narrador y todos los jugadores deben poder oír y entender al Chismoso y saber que el Chismoso está usando su habilidad para que el Narrador juzgue qué hacer después.
  • Si el Chismoso hace una declaración cierta durante el día mientras está borracho o envenenado pero está sobrio y sano cuando su habilidad se activa por la noche, el Narrador mata a un jugador.

Narración

Cada día, si el Chismoso hace una declaración pública, definida y cierta, pon el recordatorio MUERTO del Chismoso en el centro o a la izquierda del Grimorio para recordar que debes usarlo esta noche.

Cada noche salvo la primera, si el Chismoso hace una declaración pública, definida y cierta, elige a cualquier jugador. El jugador elegido muere - márcale con el recordatorio MUERTO.

Cuando elijas a un jugador para morir debido a la habilidad del Chismoso, recomendamos que elijas a un personaje que pueda morir, no a uno protegido de la muerte por una habilidad, como el Bufón o la Dama del Té. El Chismoso consigue información cuando su declaración causa una muerte. Así es más útil para los buenos y más divertido para todos.

Ejemplos

Durante el día, el Chismoso dice "Soy el Chismoso. Mi chismorreo es que el Demonio lleva una gorra". El Demonio no lleva una gorra. Esa noche, nadie muere por la habilidad del Chismoso
El Chismoso tiene como vecinos un Viajero bueno y al Pacifista. Durante el día, el Chismoso borracho dice "Mis dos vecinos son buenos". Al Anochecer, el Chismoso borracho queda sobrio. Esa noche, la Sirvienta muere.
Durante el día, el Chismoso hace una declaración verdadera. Esa noche, el Chismoso es asesinado por el Demonio. Pierde su habilidad, por lo que su declaración no mata a nadie esa noche.

Más información

Si un jugador se convierte en Chismoso o gana su habilidad a partir de la segunda noche, por ejemplo por un Cazador eligiendo a la Damisela o un Filósofo, causa una muerte si ese día se declaró Chismoso e hizo una declaración pública correcta.

Casos raros

 
 
Un Caníbal con habilidad de Chismoso puede causar una muerte si el Caníbal se ha declarado hoy Chismoso y ha hecho una declaración pública cierta. Lo que dijera el Chismoso de verdad no influye en nada.
 
 
Un Chismoso convertido en Granjero no podría causar muerte esa noche, pero un Chismoso que acertó podría matar al Granjero y convertirse por ello en Granjero.