No Dashii

-
TipoDemonio
-
ArtistaAidan Roberts
-
Edición
-
Guiones arrow_drop_down_circleInformación contaminada
Pukka en el tejado
Sectas y Marionetas
Fiesta en Palacio
Así que ya sabes jugar a esto?
Bad Moonmento
The Warrens
La Pesadilla del Narrador
Cheers
Whose Cult Is It Anyway?
The Ones You Least Expect
Insanity & Intuition
Contempt
Laugh Tale
Would u be My Love
Hot Potato
El Xaanto del Cisne
Trouble in Whoville
Church of spies
How Many Times Do I Have To Kill You?
La paciencia de ser esbirro
Encore
Trabel Breuin v1.66
Anatema
With Great Power....
All Aboard the Evil Express
The Djinn's Bargain
The Ballad of Seat 7
Trouble brewing y un poquito
I want to believe 2.0
Las montañas de la locura
Knowing Me, Knowing You (Rev Pairs)
Al descubierto
Minion Is Angel-Protected & the Demon Has 2 Bluffs
Specialty Coffee Brewing
Oh-Dachi No-Mortis
This Here, Vizier
Dusk in the house of the damned
El castillo encantado
Boozling
Lunar Eclipse
Uncertain Camp
Everybody Fucking Run
Whalebuffet
My first, my last, my...
Buyer's Remorse
Extension Cord
Sin Complicaciones
Caza
Uncertain Death
Sects & Violets
Habilidad
«Cada noche*, elige a un jugador: muere. Tus 2 vecinos Aldeanos están envenenados.»El No Dashii envenena a los Aldeanos que tenga como vecinos más cercanos.
- Los vecinos Aldeanos a ambos lados del No Dashii están envenenados, independientemente de que estén vivos o muertos. Si un No Dashii muere o pierde su habilidad, ambos jugadores quedan sanos. Dos Aldeanos estarán siempre envenenados por este motivo, ya que los vecinos Forasteros, Esbirros o Viajeros no cuentan.
- Si un nuevo jugador se vuelve el No Dashii, o si uno de los Aldeanos vecinos envenenados cambia en un personaje no-Aldeano, los jugadores envenenados cambiarán inmediatamente en base a quiénes son los vecinos del No Dashii.
Narración
Mientras preparas la primera noche, los dos Aldeanos que sean los vecinos más cercanos del No Dashii quedan envenenados - márcales con los recordatorios ENVENENADO.
Si un Aldeano envenenado por el No Dashii se transforma en un personaje no-Aldeano, o si el No Dashii se transforma en un personaje diferente o si un personaje nuevo se transforma en el No Dashii, los nuevos vecinos del No Dashii quedan envenenados, y los antiguos vecinos quedan sanos - mueve los recordatorios del No Dashii ENVENENADO inmediatamente si es necesario.
Cada noche salvo la primera, despierta al No Dashii. Señalará a cualquier jugador. Ese jugador muere - márcale con el recordatorio MUERTO. Duerme al No Dashii.
Ejemplos
Al principio de la partida, el No Dashii tiene como vecinos a un Pregonero y a un Encantador de Serpientes. Ambos están envenenados. Unos días después, los dos están muertos y los vecinos vivos más cercanos al No Dashii son un Relojero no envenenado y un Barbero no envenenado.
En el sentido de las agujas del reloj desde el No Dashii se sientan un Filósofo, un Matemático y un Sabio. Por el otro lado del No Dashii se sientan una Bruja, un Mutante y una Costurera. El Filósofo y la Costurera están envenenados.