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Dificultad al narrar

Fáciles Intermedios Difíciles

Dificultad al jugar

Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Carbón

local_library Cainite62

Quien se porte mal será castigado, pero saber quien es malo, y quien no es más complicado de lo que parece. Guión pensado para noche de Reyes, pero que se puede jugar en cualquier momento.

Bootlegger Cada noche al menos una jugadora mala recibe carbón, y está borracha hasta la noche siguiente
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Confianza Plena (1.1)

local_library Solrax

Puedes confiar al 100% de tu información. El resto de jugadores también de la suya, por lo que o será verdad lo que te digan o te estarán mintiendo. Los malos tienen un escenario altamente complejo sin el margen de la duda de las borracheras y los venenos. Para hacer frente a ello, cuentan con un elevado número de condiciones de victoria, pueden acelerar la partida o aumentar su equipo.

Bootlegger Al-Saahir no necesita adivinar al Imp o Fang Gu muertos.
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Council of the Dead The Garden of Djinn

local_library Ember

Djinn: Al inicio de la Noche 4, los muertos se despiertan durante 2 minutos, votan en secreto a una jugadora viva (si no hay mayoría, la Narradora elige) El jugador seleccionado recibe una ventaja o beneficio. El objetivo del guion es tener confirmaciones limitadas, dando a los muertos la difícil decisión de a quién "bendecir". La ventaja queda a discreción de la Narradora. Esta debería de ayudar, pero no tengas miedo a equilibrar su fuerza dependiendo del equipo que vaya ganando.

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Cuida tu bebida.

local_library Pablo Alonso

Este guión esta pensado para sembrar la duda a los jugadores de si su rol esta funcionando correctamente o no, ya sea por envenenamientos o borracheras. Además en este guión hay personajes que pueden modificar la configuración inicial de la partida, haciendo que los jugadores también duden de cual es la configuración real de la partida.

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1 partidas registradas con 100% de victorias buenas

Dead or Dormant (2.0.0)

local_library The AdLAD

Los muertos pueden estar simplemente en estado latente, y es frecuente que los esbirros y demonios mueran prematuramente. Recomendado para jugadores/narradores de nivel intermedio. Registro de cambios desde la V1: Shugenja ----> Dreamer | Fortune Teller ----> Village Idiot | Recluse ----> Hatter

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