Segunda Oportunidad
Los aldeanos tienen dos vidas pero el equipo de los malos tienen formas de acelerar las muertes. ¿Habrás gastado tu vida extra o tendrás todavía una Segunda Oportunidad?

Los aldeanos tienen dos vidas pero el equipo de los malos tienen formas de acelerar las muertes. ¿Habrás gastado tu vida extra o tendrás todavía una Segunda Oportunidad?
Un guion en el que todo lo que puede parecer confirmado puede dejar de estarlo. Exige paciencia, deducción y compartir la información adecuadamente con las personas adecuadas. El guion además está pensado para el estreno del funambulista.
Los monstruitos.
La única desinformación activa proviene de la fábula Fibbin, aunque los buenos deberían tener cuidado con las marionetas y los aldeanos malvados. ¡Las muertes solo ocurren durante el día! El narrador puede elegir cuándo y cómo ejecutar las frases de Yagga (para posiblemente vender faroles de gólem, simular una bruja, eliminar a un personaje con información fuerte que haya aprendido lo suficiente, etc.). Estas decisiones (y el único uso del Fibbin) son las herramientas que tiene el ST para equilibrar el juego, por lo que este guion se recomienda para narradores experimentados. Una regla casera divertida es que el demonio aprende la frase de lunático :D. #TheGrimFabledContest 1.0.1: Actualizado con la nueva arpía, Se remplazó Scarlett Woman por Harpy. 1.0.2: Se reemplazó Huntsman por Librarian.
Guión centrado en personajes relacionados con la "Locura"
Djinn: Todos los esbirros son Brujas. El Lil'Monsta nominado no podrá moverse esta noche. Un guion de Lil'Monsta en el que todos los esbirros son Brujas! La regla del Djinn incentiva a los jugadores buenos a nominar para limitar las opciones del equipo malvado, y también los disuade de provocar muertes extra.