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Dificultad al narrar

Fáciles Intermedios Difíciles

Dificultad al jugar

Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Binary Supernovae The Garden of Djinn

local_library Hystrex

Djinn: Si un Demonio muere por ejecución, los buenos ganan. El Invocador quita un Demonio [+1 Demonio] 2 Demonios trabajarán juntos para destruir la ciudad, combinando sus fortalezas y debilidades únicas ¡Podrían incluso matarse el uno al otro! El Pueblo gana encontrando a un solo Demonio, pero ¿tendrán el tiempo suficiente?

Dificultad al narrar  Dificultad al jugar 
1 partidas registradas con 100% de victorias buenas

Carbón

local_library Cainite62

Quien se porte mal será castigado, pero saber quien es malo, y quien no es más complicado de lo que parece. Guión pensado para noche de Reyes, pero que se puede jugar en cualquier momento.

Bootlegger Cada noche al menos una jugadora mala recibe carbón, y está borracha hasta la noche siguiente
Dificultad al narrar  star star star star star_border Dificultad al jugar 

Cheers (beta)

local_library Rovortox

El Narrador tiene la habilidad del Barista (un poco modificada). Cada noche, un jugador de cada bando recibe la ventaja del viajero. Si actúa dos veces, el Narrador se lo indica con un ✌️. Si está sobrio, sano y recibe información cierta, se lo indica con 👍. En el caso del Acróbata y el Tahúr, que pueden morir por su primera elección, hacen primero las elecciones y después se resuelven.

Bootlegger Cada noche, un jugador de cada bando actúa 2 veces (✌️) o está sobrio, sano y recibe información cierta (👍). Acrobat y Gambler hacen sus elecciones antes de resolverse.
Dificultad al narrar  Dificultad al jugar 
4 partidas registradas con 75% de victorias buenas