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Dificultad al narrar

Fáciles Intermedios Difíciles

Dificultad al jugar

Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Sects & Violets

local_library Steven Medway

Sects & Violets es la edición más loca de las tres básicas. Los buenos ganan información potente todas las noches, pero los malos son extremadamente versátiles y peligrosos y puede generar mucha confusión en la partida.

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121 partidas registradas con 57% de victorias buenas

Bad Moon Rising

local_library Steven Medway

Bad Moon Rising es un festival de muertes. Los demonios matan varias veces por noche y los esbirros participan también en la acción. Los buenos pueden correr grandes riesgos para conseguir información creíble, pero quizá maten accidentalmente a otros buenos en el proceso.

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73 partidas registradas con 53% de victorias buenas

Trouble Brewing 2.5

local_library Harishka

Un guión inspirado en Trouble Brewing, pero con algunos cambios de roles (un esbirro, un forastero con locura y cinco aldeanos) al que se le añade también un segundo demonio. Está pensado para ir un paso más allá de Trouble brewing, que aquellas personas que llevan pocas partidas a BOTC puedan ir conociendo algunos roles nuevos desde la seguridad que ofrece pisar un terreno seguro y poder reconocer a la mayoría de los otros roles. Incluye también la mecánica de la locura con el mutante, para irse familiarizando con ella.

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14 partidas registradas con 57% de victorias buenas

Noche de verbena (1.0)

local_library Harishka

Guión sencillo como alternativa a Trouble Brewing, que sirve para ir conociendo nuevos roles pero sin aumentar la dificultad. Solo tiene dos demonios (Imp y Kazali) para facilitar la deducción, e introduce una nueva mecánica (respecto a Trouble Brewing), la de la locura, pero solo con un personaje. Sí, tiene al mayordomo. El pobre también tiene derecho a existir ;) El guión está en pruebas aún, para ir ajustándolo bien.

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10 partidas registradas con 70% de victorias buenas

Hide and Seek

local_library Narninian y Zaba

Personajes clave: Pixie, Mezepheles, Damsel Los "Double claims" están garantizados en este guión, proporcionando cobertura al equipo malo sin "bluffs" o faroles, ya sea para cubrir a una Damisela, por Cerenobus, o Pixie. Desconfía de las confirmaciones con un Mezepheles en juego.

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12 partidas registradas con 50% de victorias buenas