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Fáciles Intermedios Difíciles

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Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Fiesta (1.0)

local_library Farworld

Veneno y locura. Guión Basado en locuras y envenamientos. El guión esta basado en personajes que nos son familiares de los guiones base a exepción del Xaan a per como funciona. Como se puede comprobar con los roles que hay el veneno y la locura reinan. Va ser un reto para el equipo de los buenos pero tienen roles bastantes potentes como para matar al demonio. Versión 1.0 del guión.

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5 partidas registradas con 20% de victorias buenas

La noche de los muertos vivientes (beta)

local_library Rovortox

Una nueva fábula otorga al Narrador la habilidad de un viajero, en este caso el Voudon, por lo que durante toda la partida sólo van a poder votar los muertos. Hay que encontrar el equilibrio de matar a suficientes miembros de tu bando para tener poder sin perder la partida por ello.

Bootlegger Si hay algún jugador muerto, sólo los muertos pueden votar y se necesita una mayoría simple para ejecutar.
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10 partidas registradas con 20% de victorias buenas

Minion Is Angel-Protected & the Demon Has 2 Bluffs

local_library Zets

Este guión tiene 2 reglas especiales. Regla 1: El Demonio consigue 2 faroles. Regla 2: El esbirro está protegido por el Ángel. Esto significa que el esbirro es conocido públicamente desde el principio del juego (al comienzo de la primera noche), pero matarlo invoca la ira del Ángel (si lo mata el Demonio probablemente no). Válido para partidas de 5-7 jugadoras

Bootlegger El Demonio recibe 2 faroles. El Esbirro está protegido públicamente por el Ángel.
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2 partidas registradas con 50% de victorias buenas

Oh-Dachi No-Mortis

local_library Hugo

En principio creado para jugar con No-dashii e ir enseñando roles y nuevos estados a jugadores con pocas partidas. Me gustó mucho la sensación de paranoia que tenía toda la plaza. Al final añadí un demonio más para ponerle un puntito extra al puzzle.

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