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Revolutionary (Revolucionario)

Revolutionary
  • Traducciones
    Revolucionario
  • Tipo
    Fábula
  • Edición

Habilidad

«Se sabe que 2 jugadores vecinos son del mismo alineamiento. Una vez por partida, 1 de ellos es percibido incorrectamente.»

Usa el Revolucionario para ayudar a los jugadores en desventaja a participar.

  • Si un jugador tiene un impedimento intelectual, no puede entender las normas del juego, es ciego o sordo o no se puede comunicar o participar de manera normal, puede hacer equipo con un jugador en el que confíe.
  • Estos dos jugadores son del mismo alineamiento y se sientan juntos, por lo que pueden susurrarse o hacerse señales el uno al otro durante la partida. El jugador experimentado puede ayudar al otro como lo pueda necesitar, hablando en su nombre o sugiriendo qué hacer.
  • El Revolucionario también es útil para parejas o buenos amigos que quieran jugar pero no estén cómodos mintiendo o desconfiando del otro, incluso en un juego.
  • Una vez por juego, el Narrador puede hacer que cualquiera de los dos jugadores sea percibido como un personaje diferente, con un alineamiento diferente o ambos.
  • El Narrador puede despertar a ambos jugadores por la noche en lugar de despertar sólo al que le toque, si eso ayuda.
  • Si una habilidad cambiase el alineamiento de un Revolucionario, o esta habilidad no tiene efecto para ellos o cambia a los dos jugadores. Lo que el Narrador decida.

Narración

Cuando prepares la partida, antes de darle la bolsa a los jugadores, anuncia que hay Revolucionario en partida y qué dos jugadores que se sienten juntos son Revolucionarios. Añade la ficha del Revolucionario al Grimorio. Marca a los Revolucionarios con el recordatorio ¿ES PERCIBIDO ERRONEAMENTE? entre sus fichas de personaje.

Dale la bolsa a un Revolucionario. Sacará una ficha. Mira a su ficha, escoge otra del mismo alineamiento de la bolsa y dásela al otro Revolucionario. Luego, dale a los demás jugadorse la bolsa para que saquen ficha.

Una vez por partida, puedes hacer que uno de los jugadores marcado como ¿ES PERCIBIDO ERRONEAMENTE? aparecer con un personaje y alineamiento diferente y después quitarle el recordatorio.

El Revolucionario sólo debería estar en partida si ambos jugadores quieren serlo. Pídeles permiso antes de que comience la partida.

Ejemplos

Matthew es sordo. Hace equipo con Davo gracias al Revolucionario. Matthew saca el Envenenador y Davo saca el Diablillo. Pueden maquinar en privado, usando lengua de signos, para que Matthew pueda participar.
Hannah tiene 12 años. Quiere jugar, pero no entiende algunos de los funcionamientos más intrincados de los personajes. Saca el Guardián de Cuervos y hace equipo con su padre, que es la Pitonisa.