Orden
This is Halloween (1.0.1)
Guion con temática de Halloween creado por Cam. El original está aquí: https://www.botcscripts.com/script/8735/1.0.1
Una vez por partida, al amanacer, el Narrador declara que es Halloween. En la noche de Halloween, los jugadores pueden cambiar de personaje y los muertos pueden renacer.
This is Not my Beautiful House The Garden of Djinn
Djinn: El amnésico es considerado un Forastero El Amnésico puede sentirse mal por no descubrir su habilidad. Aquí, ser el Amnésico debería dar miedo: Sabes que estás fastidiando, pero no cómo. El guion da libertad a la Narradora para escoger de qué forma.
Trouble Brewing + Fang Gu
El clásico + el demonio que hará que los forasteros vayan con pies de plomo.
Trouble Brewing 1.6 (1.6)
Un Trouble brewing con algunos cambios de todos los tipos de personajes y se añade el Kazali como demonio junto al Imp. Guión ideal para ir conociendo poco a poco personajes nuevos desde la base del Trouble Brewing
Trouble Mad
Partida pensada para principiantes. Un Trouble Brewing con unos pequeños cambios que introducen la mecánica de la locura. Se cambian los aldeanos del Chef, Alcalde, Soldado y Criador de cuervos por los de Pixie, Dreamer, Sage y Abuela. El forastero Mayordomo por el mutante. El esbirro Espia por el Cerenovus y se añade el demonio Fang gu al Imp.
Trouble in Whoville
Buen guión para testear el Hermit.
Trust The Alchemist! (1)
Confía en el alquimista! Creo que este script es el más original que he hecho, fíjese en el fabled de toymaker porque es esencial para correr bien el script. Mi intención de este script es como jugar alrededor de los outsiders los cuales pueden o no estar y pueden o no ayudar a resolver la partida (si lo ayudamos) la combinación del demonio más silencioso con los minions más ruidosos creo que es muy novedoso.
Una noche en la ópera (beta)
Actores y Legiones para que todos los jugadores estén actuando o dudando.
Una serie de catastróficas desdichas
Un teensy absurdo y alocado en el que todo, absolutamente todo, puede fallar