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Dificultad al narrar

Fáciles Intermedios Difíciles

Dificultad al jugar

Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Good Luck, Sir (2.0.0)

local_library LivFreeOrPie

Los malos se conocen y el Imp recibe 3 faroles por el Toymaker. El Imp debe decidir no matar al menos 1 vez para cumplir con el Toymaker y ganar. Si quedan 2 jugadores vivos sin que el Imp haya decidido no matar, se usa el Fiddler para resolver la partida. El Centinela es obligatorio.

Dificultad al narrar  Dificultad al jugar 
2 partidas registradas con 50% de victorias buenas

Hop Scotch (1)

local_library Captain Jackie y Angelo

Personajes Clave: Heretic, Fisherman, Marionette, Drunk. Script de solo Fang Gu, este script viene de una colección de scripts reciente donde se intenta hacer un showcase para novatos de los personajes más complejos de Blood On The Clocktower, en está ocasión le tocá al Heretic, con una selección de personajes que se complementan y que manipulan al Heretic de formas creativas, algunas veces con el proposito de eliminar el poder del Heretic. Es una pelea reñida entre ambos bandos y personajes como el Oracle toman mucho más importancia.

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Hot Potato (1.0)

local_library Nafsika

Script con personajes oficiales y con djinn casero propio: Each night*, the current demon swap roles and alignments with a good player who has raised his hand. This exchange would be the first step in the night order If any good player raises his hand, the Evil team wins. Raising hands will occur after the daily execution. Players will have a countdown to raise their hands secretly. The Demon does not know his team. The Minion knows his new Demon every night.

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1 partidas registradas con 0% de victorias buenas