El río de Heráclito (beta)
Nadie se baña dos veces en el mismo personaje. Los buenos no tienen ningún veneno del que preocuparse, pero los malos tienen el poder de cambiar la partida cada noche.
Nadie se baña dos veces en el mismo personaje. Los buenos no tienen ningún veneno del que preocuparse, pero los malos tienen el poder de cambiar la partida cada noche.
Personajes clave: Leviathan, Widow, Lunatic. La duración, la sensación y lo que está en juego de un juego mucho más grande, todo en un paquete pequeño.
Guion pensado para ser un puzle donde algo no cuadra. O sí.
Idea original de -Ian (UrbanMinotaur) Fábula: El Velo. Estás ciego. Empiezas la partida sin saber ni tu personaje, ni tu alineamiento. · El Demonio no recibe faroles, ni conoce a sus Esbirros. Los Esbirros no conocen a su Demonio. · Las habilidades negativas de Demonio y Esbirros no afectan entre ellos (a excepción de Vigormortis que sí mata todos sus Esbirros menos a la Scarlet Woman). · Los personajes que se les dice que elijan un jugador, no se les dice su habilidad, ni se les niega a escoger jugadores vivos o a sí mismos. Si lo hacen y su habilidad no se lo permitiera originalmente, recibirán información como si estuvieran borrachos. · Los jugadores muertos descubrirán su alineamiento por la noche. Cambios de la 1.6 a la 1.7: · Se elimina que los malos se conozcan.
Una pequeña prueba (la subo para poder publicar la partida)
No hay locuras pero a cambio tenemos venenos. Puede haber mas de una muerte por la noche, o puede que no haya ninguna. Y Cambios de personajes puede seguir habiendo, como no.
Se montará el guión con los personajes elegidos por los participantes siguiendo este orden: Asientos 1 a 4: eligen Demonios. Asientos 5 a 8: eligen Esbirros. Asientos 9 a 12: eligen Forasteros. Jugadores y Narrador: eligen Aldeanos. Para ir viendo cómo se monta, os recomiendo ir marcando las elecciones en la página de crear guiones oficial (en inglés): https://script.bloodontheclocktower.com/ O en Villacuervos (en castellano): https://villacuervos.es/guiones/crea-un-guion Número de jugadores: 12 Dificultad al jugar: Variable según lo que elija la gente (habitualmente muy alta).
En este guión de fiesta "la locura" a parte de los pobres aldeanos que van a querer esconder su rol o alguno va querer morir para obtener información. Algun esbirro no debera pistas de su existencia sino puede que se encuentre algun forastero fortachon. Vamos a ver si la locura y la paranoica de cada banda si a funcionado o no, nos a llegar algo sano.