Deadly Penance Day
Personajes clave: Preacher, Assassin, Town Crier
Personajes clave: Preacher, Assassin, Town Crier
Guión seleccionado para en el Summoner Contest. Diversión y locura.
En este guión de fiesta "la locura" a parte de los pobres aldeanos que van a querer esconder su rol o alguno va querer morir para obtener información. Algun esbirro no debera pistas de su existencia sino puede que se encuentre algun forastero fortachon. Vamos a ver si la locura y la paranoica de cada banda si a funcionado o no, nos a llegar algo sano.
Guion con el que hay una enorme cantidad de posibles formas diferentes de ganar o perder la partida. Un paso en falso y se acaba todo.
Los malos se conocen y el Imp recibe 3 faroles por el Toymaker. El Imp debe decidir no matar al menos 1 vez para cumplir con el Toymaker y ganar. Si quedan 2 jugadores vivos sin que el Imp haya decidido no matar, se usa el Fiddler para resolver la partida. El Centinela es obligatorio.
Un guion con Leviathan y muchas trampas. Los Esbirros pueden causar mucho daño a los Aldeanos que salgan activamente a decir su información pero, si no lo hacen, ¿será fiable?
Inspirado en "Pies Baking"/"Strings Pulling", pero para darle más cambio, Ogro por Butler. Después de todo, el Ogro es simplemente un Butler superlativo 😜. El script parece un paso adelante de Trouble Brewing y al mismo tiempo tiene las mismas vibraciones. Es un buen lugar para que los jugadores nuevos prueben algunos personajes inéditos.