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Dificultad al narrar

Fáciles Intermedios Difíciles

Dificultad al jugar

Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Church of spies

local_library Andrew Nathenson

Este guion fue diseñado para que la Suma Sacerdotisa pudiera ver a buenos jugadores con información sólida, buenos jugadores que necesitan deducir que están envenenados, y jugadores malvados que aún no han aprendido sus engaños o cuyos engaños podrían no resistir un escrutinio.

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Clockwork Insanity

local_library arepasxo (yo)

Personajes Clave: Clockmaker, Summoner, hermitaño. Este script que hice trata de crear incertidumbre y la creación de dos mundos simultáneos, uno con summoner y otro con demonio y minion.

Bootlegger Regla Opcional: El Clockmaker puede recibir 1 informacion extra en un día distinto al primer día, está información puede ser verdadera o mal registrada por otro rol (ejemplo: recluso registrando como demonio para el clockmaker)
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Fiesta 1.3 La locura (1.3)

local_library Farworld

En este guión de fiesta "la locura" a parte de los pobres aldeanos que van a querer esconder su rol o alguno va querer morir para obtener información. Algun esbirro no debera pistas de su existencia sino puede que se encuentre algun forastero fortachon. Vamos a ver si la locura y la paranoica de cada banda si a funcionado o no, nos a llegar algo sano.

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