Bailando con lobos (1.0)
No hay locuras pero a cambio tenemos venenos. Puede haber mas de una muerte por la noche, o puede que no haya ninguna. Y Cambios de personajes puede seguir habiendo, como no.
No hay locuras pero a cambio tenemos venenos. Puede haber mas de una muerte por la noche, o puede que no haya ninguna. Y Cambios de personajes puede seguir habiendo, como no.
Un guion en el que el más mínimo error te puede llevar a perder la partida. Pensado para partidas extremadamente tensas o extremadamente ridículas y cortas
Personajes clave: Boomdandy, Shugenja, Village Idiot Ejecutar al Malo incorrecto puede ser un duro golpe para el equipo bueno, ¡hay que agudizar el ingenio!
Este guion fue diseñado para que la Suma Sacerdotisa pudiera ver a buenos jugadores con información sólida, buenos jugadores que necesitan deducir que están envenenados, y jugadores malvados que aún no han aprendido sus engaños o cuyos engaños podrían no resistir un escrutinio.
Personajes clave: Organ Grinder, Atheist, Savant Ganador del concurso para presentación de Organ Grinder.
Personajes clave: Preacher, Assassin, Town Crier
Guión seleccionado para en el Summoner Contest. Diversión y locura.
Se montará el guión con los personajes elegidos por los participantes siguiendo este orden: Asientos 1 a 4: eligen Demonios. Asientos 5 a 8: eligen Esbirros. Asientos 9 a 12: eligen Forasteros. Jugadores y Narrador: eligen Aldeanos. Para ir viendo cómo se monta, os recomiendo ir marcando las elecciones en la página de crear guiones oficial (en inglés): https://script.bloodontheclocktower.com/ O en Villacuervos (en castellano): https://villacuervos.es/guiones/crea-un-guion Número de jugadores: 12 Dificultad al jugar: Variable según lo que elija la gente (habitualmente muy alta).
A partir del día que sería considerado Dia de Xaan por el número de forasteros ya casi no puede haber venenos ni borracheras