Confianza ciega (2.8)
Te resultará muy complicado confiar en el resto de jugadores.
Te resultará muy complicado confiar en el resto de jugadores.
Veneno y locura. Guión Basado en locuras y envenamientos. El guión esta basado en personajes que nos son familiares de los guiones base a exepción del Xaan a per como funciona. Como se puede comprobar con los roles que hay el veneno y la locura reinan. Va ser un reto para el equipo de los buenos pero tienen roles bastantes potentes como para matar al demonio. Versión 1.0 del guión.
Versión de la futura edición oficial con personajes en desarrollo: no es el guión oficial ni el definitivo y funciona raro.
¡Teensy con sólo Marioneta! Un jugador con una ficha azul es malo. Se anima a los buenos a tratar de adivinar quién es la Damisela y a confiar en su información. Se recomienda el Centinela con 5 jugadores.
La plaza se ha trasladado a la grecia clásica, la mitología era cierta. Los monstruos son reales. Por suerte, la puerta de los reinos de Hades está entreabierta y la muerte es sólo una fase.... Los personajes de este guion no están pensados para ser usados mas que dentro de este propio guion y con la fábula del mismo. Con la fábula resurrección, el juego cambia. Cada atardecer, antes de la noche, los muertos pueden ser resucitados. Partidas mucho más duras para el equipo malo si no trabajan coordinados. Pero partidas a la vez mucho más complejas para los buenos. Necesitan confiar los unos en los otros para encontrar al equipo de malos que está acabando con ellos.
Personajes clave: Recluse, Spy. Revolutionary Este guión está diseñado para jugarse con un número PAR de jugadores, en el que cada jugador forma una pareja revolucionaria con su vecino.
Este guión tiene 2 reglas especiales. Regla 1: El Demonio consigue 2 faroles. Regla 2: El esbirro está protegido por el Ángel. Esto significa que el esbirro es conocido públicamente desde el principio del juego (al comienzo de la primera noche), pero matarlo invoca la ira del Ángel (si lo mata el Demonio probablemente no). Válido para partidas de 5-7 jugadoras
Script donde los Esbirros tiene que saber valorar si mostrar su habilidad o no, y en que momento. Sencillo para los buenos saber ver que Esbirros hay en partida. Necesita su testeo.
En principio creado para jugar con No-dashii e ir enseñando roles y nuevos estados a jugadores con pocas partidas. Me gustó mucho la sensación de paranoia que tenía toda la plaza. Al final añadí un demonio más para ponerle un puntito extra al puzzle.