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Dificultad al narrar

Fáciles Intermedios Difíciles

Dificultad al jugar

Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Church of spies

local_library Andrew Nathenson

Este guion fue diseñado para que la Suma Sacerdotisa pudiera ver a buenos jugadores con información sólida, buenos jugadores que necesitan deducir que están envenenados, y jugadores malvados que aún no han aprendido sus engaños o cuyos engaños podrían no resistir un escrutinio.

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1 partidas registradas con 0% de victorias buenas

Clockwork Insanity

local_library arepasxo (yo)

Personajes Clave: Clockmaker, Summoner, hermitaño. Este script que hice trata de crear incertidumbre y la creación de dos mundos simultáneos, uno con summoner y otro con demonio y minion.

Bootlegger Regla Opcional: El Clockmaker puede recibir 1 informacion extra en un día distinto al primer día, está información puede ser verdadera o mal registrada por otro rol (ejemplo: recluso registrando como demonio para el clockmaker)
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Draft

local_library Solrax

Se montará el guión con los personajes elegidos por los participantes siguiendo este orden: Asientos 1 a 4: eligen Demonios. Asientos 5 a 8: eligen Esbirros. Asientos 9 a 12: eligen Forasteros. Jugadores y Narrador: eligen Aldeanos. Para ir viendo cómo se monta, os recomiendo ir marcando las elecciones en la página de crear guiones oficial (en inglés): https://script.bloodontheclocktower.com/ O en Villacuervos (en castellano): https://villacuervos.es/guiones/crea-un-guion Número de jugadores: 12 Dificultad al jugar: Variable según lo que elija la gente (habitualmente muy alta).

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4 partidas registradas con 75% de victorias buenas