Orden
Trabel Breuin v1.66
Trouble Brewing con mucho Brewing y poco Trouble. Bastantes cambios para novatos. Muchísima información, pero con mucha agenda para el narrador. Pensado para que conozcan y disfruten nuevas mecánicas. (Recomendado para jugadores con +10 partidas)
Trouble brewing y un poquito (1)
Es un paso más después del escenario basico
Trust Me (1.3)
Tyrell Corp. - Blade Running
Guión con esbirros potentes y de partidas generalmente rápidas y trepidantes.
Ups (1.0)
El más mínimo error puede ser fatal
Veiled Threats Modified (1.7)
Idea original de -Ian (UrbanMinotaur) Fábula: El Velo. Estás ciego. Empiezas la partida sin saber ni tu personaje, ni tu alineamiento. · El Demonio no recibe faroles, ni conoce a sus Esbirros. Los Esbirros no conocen a su Demonio. · Las habilidades negativas de Demonio y Esbirros no afectan entre ellos (a excepción de Vigormortis que sí mata todos sus Esbirros menos a la Scarlet Woman). · Los personajes que se les dice que elijan un jugador, no se les dice su habilidad, ni se les niega a escoger jugadores vivos o a sí mismos. Si lo hacen y su habilidad no se lo permitiera originalmente, recibirán información como si estuvieran borrachos. · Los jugadores muertos descubrirán su alineamiento por la noche. Cambios de la 1.6 a la 1.7: · Se elimina que los malos se conozcan.