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Dificultad al narrar

Fáciles Intermedios Difíciles

Dificultad al jugar

Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Stowed Away The Garden of Djinn

local_library Caffeineboost

Djinn: Se recomienda introducir hasta 2 viajeros en bolsa. El conteo de jugadores se ajustará a lo acorde. Los viajeros no son anunciados, las ejecuciones y exilios son equivalentes. Un guion donde los viajeros van en la bolsa. Es como tener "Centinela", pero con esteroides. Farolear Pervertido como Abogado del Diablo, o Mutante como Chivo Expiatorio, podrías tener en secreto 2 Cerenovus... (pero no 2 Abogados del Diablo) Diversión a cualquier número de jugadoras (Incluso a 10 y a 13)

Dificultad al narrar  Dificultad al jugar 
1 partidas registradas con 100% de victorias buenas

The Midnight Oasis The Carousel

local_library Lachlan

Un Al-Hadikhia, un Vigormortis o un Narrador ruiz ruin se encuentran acorralados y es tarea del pueblo descubrir quién es. El Oasis de Medianoche está repleto de personajes capaces de fastidiar a los aldeanos, pero ¿quiénes son los culpables?

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3 partidas registradas con 66% de victorias buenas

This is Not my Beautiful House The Garden of Djinn

local_library James Waumsley

Djinn: El amnésico es considerado un Forastero El Amnésico puede sentirse mal por no descubrir su habilidad. Aquí, ser el Amnésico debería dar miedo: Sabes que estás fastidiando, pero no cómo. El guion da libertad a la Narradora para escoger de qué forma.

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1 partidas registradas con 100% de victorias buenas