Nobody Fucking Move
Un guión loco que no suele pasar del día 2
Un guión loco que no suele pasar del día 2
Si quieres jugar un guion sencillo, pero te apetece algo diferente... no te preocupes, hay vida más allá de Trouble Brewing.
Basado en Trouble Brewing, la llegada de Al-Hadikhia a Ravenswood Bluff trae muertes, traiciones y muchas dudas. Pensado sobre todo para grandes grupos y funciona bien con viajeros.
Personajes clave: No Dashii, Marionette Este guión está construido en torno a la idea de que si la Marioneta (el "cable de extensión" titular) está en juego, el envenenamiento de No Dashii caerá un espacio más lejos.
Pequeña modificación de esbirro y forasteros con la misma esencia de locuras y venenos
Personajes clave: Lunatic, Zombuul, Lycanthrope. Spirit of Ivory ¿Puede el Lunatic pasar un juego entero sin darse cuenta de lo que son?
Seguramente no haya Hermit en Partida
Trouble Brewing tradicional con algunos pequeños cambios en todos los tipos de personajes.
Personajes clave: Fangu Gu, Amnesiac. Se basa en los roles que creen saber quiénes son tanto ellos como los demás aldeanos. Empieza con una sobrecarga de información, que se va reduciendo a la lectura social.
Trouble Brewing añadiendo Legión y Vortox de posibles Demonios.