Orden
Anonymous Dishonesty The Carousel
El Ojo deben elegir sus muertes con cuidado para evitar activar una Banshee o crear una cadena de Granjeros… si hay un equipo malo, lo cual podría no ocurrir en Deshonestidad anónima.
Contempt The Carousel
Construido en torno al Visir y al Cazarrecompensas, Desprecio ofrece muchas oportunidades interesantes para que los habitantes del pueblo que se han vuelto malos encuentren a sus compañeros de equipo.
De verdad de la buena (1.0)
Teensy sin venenos. Puede que sea todo verdad con el Diablillo o todo mentira con Vortox. Pero sí hay falsas percepciones, falsas creencias y locura.
Despacito (1.0)
Un guion para ir con cuidado en el que todo puede estallar de golpe.
El río de Heráclito (beta)
Nadie se baña dos veces en el mismo personaje. Los buenos no tienen ningún veneno del que preocuparse, pero los malos tienen el poder de cambiar la partida cada noche.
Encore (V7)
Frankenstein's Mayor (1.0.0)
Teensyville con Zombuul como único demonio que, las noches que pueda matar, tendrá muchas trampas
From Ink of Blackest Night
Un teensyville con hereje, summoner y un demonio que nunca va a estar seguro de si lo es o en realidad es el lunático.
How Many Times Do I Have To Kill You? (1.0.0)
Una de las principales suposiciones sobre el Vizier es que generalmente usará su habilidad para forzar ejecuciones en jugadores buenos. Queríamos crear un entorno que desafiara esto, incentivando al Vizier para que mate a sus propios compañeros. Tanto Devil's Advocate como Scarlett Woman pueden brindar oportunidades para que el mal manipule las ejecuciones del Vizier. Las protecciones de Tea Lady, Fool y Sailor pueden imitar esta posibilidad, a la vez que ofrecen defensa contra el demonio. Además, con el Jinx entre Investigador y Vizier, los aldeanos que no pueden morir podrían ser sospechosos de ser Vizier si son ejecutados, lo que significa que las protecciones no son confirmaciones. Un Investigador borracho también puede ver a un Vizier en un jugador protegido, lo que puede crear dinámicas interesantes cuando un Visir no está en juego. Con la cantidad de protecciones potenciales, el Golem es más forastero de lo habitual y el pueblo no puede garantizar que un jugador que no muere sea el demonio. Damsel representa un peligro para la ciudad y una desventaja para las muertes aleatorias de Visir. El Imp tiene la opción de saltar a un Visir "confirmado" en la fase final de la partida, lo que significa que el mal no tiene que matar a un Vizier. Naturalmente, el Fang Gu es una ejecución forzada atractiva en partidas de Vizier/Scarlett Woman, ya que potencialmente aún puede saltar. Para compensar todo el poder del mal, el equipo bueno dispone de herramientas potentes para encontrar demonios con Flowergirl; seguimiento de muertes con Undertaker; y mucha información adaptable de Savant, Fisherman. Hay mucho espacio para habilidades interesantes de Amnesiac que interactúan con protecciones u otras habilidades como Vizier. King y Choirboy pueden ser muy fuertes si la ciudad confía en ellos, pero también pueden ser fácilmente incriminados por el equipo malvado. Grandmother proporciona confirmación en una ciudad con poca información. #VizierContest