Mini Troubles
Cuando somos pocos y nuevos
Cuando somos pocos y nuevos
En principio creado para jugar con No-dashii e ir enseñando roles y nuevos estados a jugadores con pocas partidas. Me gustó mucho la sensación de paranoia que tenía toda la plaza. Al final añadí un demonio más para ponerle un puntito extra al puzzle.
Trouble Brewing tradicional con algunos pequeños cambios en todos los tipos de personajes.
Teensy donde la cantidad de Forasteros es incierta y tampoco saben que lo son.
Teensyville con Leviathan. Cuidado con las ejecuciones por romper la locura.
Bonito y sencillo guión con Vigor como único demonio. Buena combinación de deducción mecánica y puzzle social con personajes potentes, divertidos y con mucha interacción. Si se llega al último día de juego, los muertos recuperarán su voto por cortesía del Ferryman. #CommunityCompetitionWinner #TheGrimFabledContest
Ambientado en el campanario de la ciudad de Castelló, el Fadrí. La versión oficial tenía nombres de personajes en Valenciano muy "de la terreta".
Es un paso más después del escenario basico
Diseñado para usar solo personajes que se puedan entender fácilmente con solo leer la descripción de sus habilidades.
Teensy sin venenos. Puede que sea todo verdad con el Diablillo o todo mentira con Vortox. Pero sí hay falsas percepciones, falsas creencias y locura.